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終達(dá)成百萬(wàn)銷量 《古墓麗影:崛起》還能夠走多遠(yuǎn)

時(shí)間:2016-01-05 15:54:51
  • 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

自從微軟Xbox主機(jī)限時(shí)獨(dú)占大作《古墓麗影:崛起》發(fā)售以來(lái),廣大玩家一直在急切的關(guān)注著這款優(yōu)秀作品的尷尬處境,沒(méi)錯(cuò),就在今天微軟正式公布了本作的Xbox全版本銷量突破了百萬(wàn)。本作已經(jīng)發(fā)售數(shù)月,但這樣的數(shù)字絕對(duì)不能稱得上成功。關(guān)于銷量問(wèn)題,玩家認(rèn)為如果本作在多平臺(tái)發(fā)布肯定會(huì)取得更多的成績(jī),而如今,PS4平臺(tái)將會(huì)延期一年發(fā)行,可以預(yù)料到PS4版本的售價(jià)肯定也會(huì)低于Xbox版本,甚至有沒(méi)有獨(dú)占DLC內(nèi)容也不得而知,微軟這樣得不償失的舉動(dòng)讓我們對(duì)這款作品也產(chǎn)生了極大的失望之情。

雖然一百萬(wàn)的銷量對(duì)于一款發(fā)售兩個(gè)月的游戲來(lái)說(shuō)還算不錯(cuò),但看看這款作品的發(fā)售時(shí)間,沒(méi)錯(cuò),正好與《輻射4》撞車(chē),悲劇可想而知?!豆拍果愑埃横绕稹稰C版將在本月登陸,它選擇在這段游戲空白期發(fā)售或許對(duì)銷量提高有所幫助,微軟花費(fèi)了血本來(lái)讓這款作品變成獨(dú)占,許多玩家也懷疑微軟的投資是否值得,史克威爾也特別擔(dān)心這款延期12個(gè)月的老游戲登陸PS4之后還能否吸引玩家,畢竟PS4的玩家基數(shù)比Xbox平臺(tái)要大得多,一旦PS平臺(tái)玩家對(duì)這款作品失去興趣,那么Xbox這點(diǎn)可憐的銷量對(duì)于微軟來(lái)說(shuō)絕對(duì)是災(zāi)難性的表現(xiàn)。

不過(guò)總的來(lái)說(shuō),咱們還是為制作組打氣加油吧,畢竟這款耗費(fèi)數(shù)年開(kāi)發(fā)出的心血力作確實(shí)素質(zhì)過(guò)硬,達(dá)到百萬(wàn)的銷售數(shù)字也是一個(gè)可喜可賀的表現(xiàn),但對(duì)于2012年發(fā)售的《古墓麗影》850萬(wàn)的銷量來(lái)說(shuō),本作確實(shí)還有很長(zhǎng)的一段路要走,如果《古墓麗影:崛起》不能繼續(xù)保持良好的勢(shì)頭的話,那么這款作品肯定就會(huì)登上獨(dú)占作品失敗的典型,讓索尼陣營(yíng)恥笑一番。

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8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-02-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女性主角XGP游戲列表,潛行

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