還在嫌棄游戲引擎操作太難嗎?Epic推出VR編輯器
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
曾幾何時(shí),打開一款游戲編輯器是需要很大的勇氣的:一腔熱血很快就被不熟悉的界面和錯(cuò)綜復(fù)雜的操作消磨殆盡,太多的菜單欄和嵌套文件夾把想法掐死在萌芽之中。
這就是為什么最近虛幻引擎推出的一項(xiàng)VR編輯器如此令人興奮。帶上VR頭戴設(shè)備,手握一對(duì)運(yùn)動(dòng)控制器,突然之間你想要啥就有啥。
“你不需要學(xué)習(xí)交互界面,你已經(jīng)知道了,”Epic的創(chuàng)始人蒂姆·斯威尼說, “你的大腦打你生下來就一直這樣工作著。”
該VR編輯器仍然支持標(biāo)準(zhǔn)的虛幻引擎交互界面,在刪除新對(duì)象或進(jìn)行其他藝術(shù)調(diào)色等操作的時(shí)候有等效的支持。
Epic計(jì)劃在3月的GDC 2016上曝光更多該工具的信息。

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