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家長(zhǎng)們新問(wèn)題來(lái)了 虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)更真實(shí)的暴力體驗(yàn)

時(shí)間:2016-02-29 18:44:37
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

為什么父母不愿意讓孩子玩電子游戲呢?一方面是怕他們上癮,影響到學(xué)習(xí);另一方面是怕游戲暴力損害他們的心靈。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的到來(lái),這種擔(dān)憂肯定會(huì)加劇。因?yàn)?,在虛擬現(xiàn)實(shí)中,沉浸式的體驗(yàn)帶來(lái)了更加真實(shí)的暴力體驗(yàn)。最近,在嘗試了一款為HTC Vive開(kāi)發(fā)的恐怖游戲《The Brookhaven Experiment》后,Polygon網(wǎng)站的Ben Kuchera感到,這款游戲改變了他對(duì)暴力游戲的看法。針對(duì)這種狀況,他采訪了游戲的開(kāi)發(fā)者之一Steve Bowler。

需要注意的是,在虛擬現(xiàn)實(shí)中,暴力給人的感覺(jué)是不同的。這與年齡沒(méi)有關(guān)系。“VR肯定會(huì)改變我們對(duì)暴力的看法,” Steve Bowle說(shuō),“當(dāng)你身臨其境,那種感覺(jué)真實(shí)地讓人害怕。我開(kāi)玩笑似的把槍對(duì)準(zhǔn)自己的臉,然后扣下扳機(jī),結(jié)果,這讓我的心跳加快了許多。”

對(duì) 于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這種快速的生理反應(yīng)是需要考慮的,否則游戲會(huì)超過(guò)玩家的承受能力。“當(dāng)你身體需要做出快速反應(yīng)時(shí),暴力,任何的暴力都會(huì)更為真實(shí),超過(guò)你以 往的體驗(yàn),” Bowler解釋說(shuō),“即使只有三個(gè)敵人正面走向你,你也會(huì)感到極度心慌,因此,我們不得讓游戲在‘彈藥不足’時(shí)結(jié)束。”

在游戲的早期版本中,如果子彈用完,你會(huì)被怪獸撕裂。更新后的版本中,游戲會(huì)結(jié)束,“你不用被迫忍受恐怖的死亡了,” Bowler說(shuō)。原來(lái)的設(shè)計(jì)似乎使游戲更加刺激,但是在實(shí)際上,它會(huì)損害游戲的可玩性。如果玩家過(guò)于害怕,他們就會(huì)放棄玩游戲。

與限制級(jí)游戲或電影相比,虛擬現(xiàn)實(shí)是否對(duì)孩子的傷害更大?這又是一個(gè)有爭(zhēng)議的話題。長(zhǎng)久以來(lái),人們就在討論,游戲中的暴力對(duì)孩子的刺激是否更大。不過(guò),目前沒(méi)有研究表明,游戲與現(xiàn)實(shí)暴力之間存在著直接的聯(lián)系。

那 么,在孩子們玩游戲的時(shí)候,父母應(yīng)該如何做呢?經(jīng)驗(yàn)表明,父母應(yīng)該了解孩子在玩什么樣的游戲,而且,當(dāng)孩子玩游戲的時(shí)候,父母應(yīng)該給予關(guān)注,確保他們不會(huì) 太過(guò)緊張或者有消極的反應(yīng)。還有,在虛擬現(xiàn)實(shí)中,游戲能夠帶來(lái)不同的感覺(jué),這意味著,現(xiàn)有的游戲分級(jí)也需要做出一些調(diào)整。

“作為一名父 親,一個(gè)有責(zé)任感的VR 開(kāi)發(fā)者,我肯定會(huì)支持對(duì)VR游戲進(jìn)行某種形式的分級(jí),” Bowler說(shuō),“我知道,人們?cè)谑孢m性分級(jí)上討論很多,那是基于游戲?qū)е碌倪\(yùn)動(dòng)眩暈感,但是,我不想孩子玩這款游戲,因?yàn)樗木o張和暴力……我參與了游 戲制作,而且,最近它還是讓我怕的要死。”

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