本末倒置!聯(lián)合國再次要求禁售色情游戲和動漫
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
盡管日本女性團體的代表在聯(lián)合國委員會上表示,要求日本禁售帶有性內(nèi)容的電子游戲提案是在傷害日本女性的權(quán)益,不過聯(lián)合國對此依舊不屈不撓,再次用一些“柔和”的方法要求日本對此作出處理。
今天聯(lián)合國“女性歧視消除委員會”鼓勵日本在“依法監(jiān)管和分級”制度(雖然日本很早之前就在這么做了),但卻依舊堅持這些監(jiān)管下的游戲“加劇性別歧視和定位,以及等同于支持對女性的性暴力和侵犯。”
在今天的會議中,委員會這樣說:“委員會仍然認為由于對女性的性暴力和色情圖像、電子游戲和動畫,都是使性別形象惡化和支持對女性實施性暴力和侵犯的根基。委員會重申之前的提案,并要求日本政府進一步加強對女性性侵犯內(nèi)容產(chǎn)品的監(jiān)管和控制。”
聯(lián)合國委員會之前的建議是“要求日本禁售一切帶有對女性有性侵犯和性暴力內(nèi)容的電子游戲、漫畫和動畫產(chǎn)品。”。不過這一提案在之前,遭到了日本女性團體“女子現(xiàn)代媒體文化研究會”的負責(zé)人山田久美子的強力回擊,并在國際上為日本贏得了許多的支持聲。
山田女士在之前的意見書中反駁道,禁售這類產(chǎn)物并不能真正的保護女性的權(quán)益,架空世界中的這種描寫也不會對女性造成什么損害,禁售更談不上是什么女性保護。而且在日本許多有性侵犯和性暴力的內(nèi)容產(chǎn)物,均來自女性作者。特別是少女漫畫和女性漫畫中,作為劇情的一部分,性暴力是示范常見的內(nèi)容(但均未涉及到色情描寫)。對這類作品的禁售,可能會讓人們失去女性曾受到怎樣的性榨取和被暴力對待的認知。
山田女士在回擊中表示,這一做法會使得許多女性從業(yè)者失去工作,而性侵犯和性暴力并不局限在女性身上。與其在這里討論日本是否應(yīng)該禁售這些架空世界的色情和性侵犯文化產(chǎn)物,不如將精力多放在現(xiàn)實世界中的對女性侵犯和性暴力事件的處理上。
目前日本政府對聯(lián)合國最新的提案尚未作出回應(yīng)。此時可能不了了之,也可能會在很長時間內(nèi)引發(fā)“禁售擁有性暴力和性侵犯內(nèi)容文化產(chǎn)物,是否能保護女性權(quán)益”話題的拉鋸戰(zhàn)式的爭論。
不過就如同山田女士所說,有空在這里對日本本國內(nèi)的事情指手畫腳,不如多投入精力去保護那些真正受到權(quán)益侵害的女性們的利益。世界上有99%對女性實施性暴力和侵犯的人,別說成人游戲了,普通的電子游戲可能都沒玩過。而且為了保護小部分人的權(quán)益而犧牲包括女性在內(nèi)大眾的權(quán)益,這不本身就是一種本末倒置的做法嗎?
聯(lián)合國并非第一次對電子游戲開刀,早在去年就有美國游戲出版相關(guān)組織批判聯(lián)合國對電子游戲產(chǎn)業(yè)的抹黑和錯誤認知,并認為聯(lián)合國的某些政策和做法是在毀滅這個文化產(chǎn)業(yè)。

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