您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《殺手6》玩家點(diǎn)評(píng) 游戲性尚佳但技術(shù)問題太多

時(shí)間:2016-03-12 11:13:07
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

殺手6》第一章已經(jīng)發(fā)售,本作在Steam上評(píng)價(jià)不算好,目前是“褒貶不一“。之前IGN,GameSpot分別打了7.9和7分,二者都強(qiáng)調(diào)本作可玩性很強(qiáng),不過反映出的問題也一樣,包括AI問題,載入時(shí)間問題和其他技術(shù)問題。雖然《殺手6》第一章Steam國(guó)區(qū)價(jià)格只有42元,但想入手的話,不妨先看看已經(jīng)上手玩過玩家的評(píng)價(jià)。下面是Steam上國(guó)內(nèi)玩家”孤島的眺望“寫的評(píng)價(jià),感覺有一定的代表性。

殺手第一章的大概感覺(7/10)

簡(jiǎn)短版點(diǎn)評(píng)

+可玩性方面真的爆炸

-技術(shù)方面問題真的很大

在給不給好評(píng)這個(gè)問題上我真的挺糾結(jié)的。因?yàn)楸咀鞯膯栴}和優(yōu)點(diǎn)都很明顯...

游戲性方面(Gameplay)

本次的殺手是繼2012年的《殺手5:赦免》后的續(xù)作,但是劇情設(shè)定在了47第一次出勤任務(wù)的時(shí)刻,因此本作的大光頭47也看上去更年輕。因?yàn)楸咀魇钦鹿?jié)制,這次釋出的版本帶有之前Beta包含的2關(guān)教學(xué)關(guān),以及完整的巴黎關(guān)卡,本作后續(xù)還會(huì)每月釋出一個(gè)章節(jié),總共7個(gè)。

由于前作《殺手5:赦免》在老玩家群中實(shí)際上是評(píng)價(jià)較為兩級(jí)分化的,因?yàn)橐酝鶄鹘y(tǒng)殺手系列并不著重于類似赦免那樣的電影化線性演出。

《殺手6》風(fēng)格上回歸了系列中口碑最好的作品《殺手4:血錢》,回歸了沙盤式的玩法,但這次《殺手6》結(jié)合了2者的優(yōu)點(diǎn),不會(huì)過多在劇情上著重過多描寫,以及較為線性的整體關(guān)卡設(shè)計(jì),但是游戲中有許多非常不錯(cuò)的過場(chǎng),詳細(xì)的描述了任務(wù)目標(biāo)以及殺手47,ICA的背景,游戲整體的關(guān)卡規(guī)模也變的很大,即使在試玩版本提供的關(guān)卡中,場(chǎng)景中的道具布置依然非常驚喜,而在正式版的巴黎關(guān)卡中,更是提供了一個(gè)開放的大型宮殿,僅僅在30分鐘內(nèi)的游玩內(nèi),這一關(guān)卡我就已經(jīng)見到了高達(dá)6種的不同暗殺方式,而我感覺只探索了地圖的很小一部分,更多的細(xì)節(jié)仍然等著我去探索。

本作CG過場(chǎng)相當(dāng)有逼格

本作CG過場(chǎng)相當(dāng)有逼格

游戲方式上,前作赦免在中低難度下其實(shí)是比較突突的,而在《殺手6》中,你需要詳細(xì)的制定好自己的計(jì)劃,規(guī)劃路線,因?yàn)橥煌坏娘L(fēng)險(xiǎn)很高,而且操作起來手感也很一般,如同前作那種次元口袋在本作也不存在了,如果你想要帶一些比較顯眼的大型武器是會(huì)被警衛(wèi)看見的,這些設(shè)定讓本作的難度變的更高,也平添了一份你真的在扮演專業(yè)殺手的感覺,此外許多潛入與接近目標(biāo)的方式也表現(xiàn)的很多樣,你可以安靜的潛入暗殺,亦或是下毒,偷聽他人對(duì)話,或者直接找藝術(shù)設(shè)計(jì)師偽裝成名人的樣子——長(zhǎng)得很魔性,然后自己與暗殺目標(biāo)同臺(tái)走秀,有專業(yè)嚴(yán)肅的方式,也有這些看上去不靠譜的方式,但他們都能完成目標(biāo),而且這些看似不嚴(yán)肅但趣味十足的方式給游戲增添了不少的重玩性和樂趣,本作的在過場(chǎng)中和實(shí)際游戲中的背景音樂也十分能夠烘托刺殺的氛圍,令代入感更強(qiáng),看似巴黎只有1關(guān),但你起碼能用數(shù)十種不同的方式來挑戰(zhàn),這個(gè)探索的過程就充滿了樂趣,從這個(gè)方面來說,殺手6可能確實(shí)是部分媒體所說的近年來游戲性最高的殺手作品,而且喜歡血錢的老玩家一定會(huì)喜歡殺手6的這些改變。

正式任務(wù)開始前有很多關(guān)于你所需要知道的情報(bào)和關(guān)卡影片,裝備介紹等。

正式任務(wù)開始前有很多關(guān)于你所需要知道的情報(bào)和關(guān)卡影片,裝備介紹等。

技術(shù)方面難以令人滿意

本次的《殺手6》依然由IO研發(fā),采用升級(jí)版的Glacier冰川引擎,并且本作是首批支持DX12的游戲之一,照理來說畫面和執(zhí)行效率方面應(yīng)該令人期待,前作的《殺手5:赦免》展示了Glacier引擎在處理多人場(chǎng)面的高效率優(yōu)勢(shì),并且本身畫質(zhì)在2012年也屬于佼佼者。

但《殺手6》從多方面來說,它都不是一款從技術(shù)指標(biāo)上合格的作品,殺手6的場(chǎng)景單單拿出來看只能說中規(guī)中矩,Beta提供的教學(xué)關(guān)卡其實(shí)畫面觀感是比較差的,很多人甚至覺得不如赦免中提供的關(guān)卡,好在大氣的巴黎關(guān)卡一定程度上奪回了一點(diǎn)印象分,但可惜的是,赦免是當(dāng)年畫質(zhì)最好的游戲之一,而《殺手6》與現(xiàn)在大多數(shù)3A游戲中的畫面相比表現(xiàn)只能說是差強(qiáng)人意,甚至比起同是Eidos其他制作組近期發(fā)售的《古墓麗影:崛起》和《正當(dāng)防衛(wèi)3》相比,畫面也明顯處于下風(fēng),當(dāng)然很多人可能會(huì)說,潛入游戲并不太看重畫質(zhì),能比前作好就行。

問題在于《殺手6》畫質(zhì)表現(xiàn)較為平庸的情況下,目前的運(yùn)行表現(xiàn)實(shí)在難以令人滿意,在玩家們接受著近期《全境封鎖》,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返雀弋嬞|(zhì)游戲的轟炸下,這些游戲也有不錯(cuò)的運(yùn)行效率,而《殺手6》在相同規(guī)格的環(huán)境下跑出的畫面和幀數(shù)要明顯低于他們,與SE自己的游戲比起來也顯得不夠看,比如在古墓崛起中,你用相同規(guī)格的PC可以跑高畫質(zhì)+60幀穩(wěn)定,而殺手可能只能運(yùn)行在中低特效+不穩(wěn)定的3,40幀(而且如果你顯存2GB畫面特效是只能鎖死在低的)而且本作是宣稱首發(fā)支持DX12的游戲之一,游戲中庸的畫面+較低的幀率,這種實(shí)際的反差實(shí)在令人難以聯(lián)想在一起(這次好像AN一起黑了?)

技術(shù)方面問題的還表現(xiàn)在其他地方,幀率不穩(wěn)定,陰影貼圖閃爍錯(cuò)誤,配置與畫面不成正比,以及一些高端N卡現(xiàn)在運(yùn)行效率也不高(我用A卡也沒覺得優(yōu)化有多好,經(jīng)常閃爍和撕裂)這些只是畫面方面的,游戲中那看上去愚蠢無比的AI也一定程度的破壞了游戲的沉浸式體驗(yàn),我曾經(jīng)在2個(gè)警員的面前勒死了一個(gè)技師,而他們就舉槍這樣呆呆的看著我,在人完全死透后大約3秒后才開槍——圍觀群眾面對(duì)殺人的時(shí)候的反應(yīng)可能要更慢,而且并不會(huì)表現(xiàn)出過多反應(yīng),大部分時(shí)間只會(huì)尖叫,但人還傻站在那,這種愚蠢AI的表現(xiàn)力極大程度的破壞了你作為一個(gè)職業(yè)殺手理應(yīng)在游戲得到的成就感

本作的很多人物與互動(dòng)動(dòng)作也很呆滯,看上去像是未完工的初期開發(fā)版,但更影響游戲體驗(yàn)的問題在于讀取時(shí)間也很長(zhǎng),作為一款你不斷想嘗試不同方法而經(jīng)常S/L的游戲來說,冗長(zhǎng)的讀取時(shí)間也令人感到厭煩,而且本作的一些UI也顯得簡(jiǎn)陋過頭了,比如切換武器輪盤的界面,既無美觀可言,也不方便,甚至還不如赦免來的切換方便。而且雖然是單機(jī)游戲,但本作采用了正當(dāng)防衛(wèi)3那種全程聯(lián)網(wǎng),假如中途掉線會(huì)將你彈回主界面,這一點(diǎn)也破壞了游戲的連貫體驗(yàn)。

老實(shí)說切個(gè)武器輪盤的UI還要單獨(dú)暫停真是有點(diǎn)Low又不方便...

老實(shí)說切個(gè)武器輪盤的UI還要單獨(dú)暫停真是有點(diǎn)Low又不方便...

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
9.2
已有72人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:IO Interactive A/S
  • 發(fā)售:2016-03-12(PC)
  • 開發(fā):IO Interactive A/S
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),都市潛行,暗殺

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+