時(shí)機(jī)已成熟 微軟應(yīng)該將全部《光暈》推向PC平臺(tái)
- 來源:3DM
- 作者:landother
- 編輯:landother
最近微軟做了一個(gè)讓人驚喜的決定,許多Xbox One的獨(dú)占作品都將登陸PC。
前階段Xbox One獨(dú)占大作《量子破碎》宣布登陸Windows 10 PC,讓許多玩家側(cè)目,但筆者認(rèn)為這沒什么好詬病的。
曾幾何時(shí),我只用PC玩游戲,當(dāng)時(shí)最眼饞的就是《光暈》和《戰(zhàn)爭機(jī)器》,但是現(xiàn)在我們看到,許多新發(fā)售的Xbox One獨(dú)占游戲都會(huì)同時(shí)登陸PC。
這是一個(gè)契機(jī),微軟應(yīng)該借此機(jī)會(huì)更進(jìn)一步,將以前的幾部《光暈》統(tǒng)統(tǒng)推向PC平臺(tái),從《光暈5》開始。
《光暈》的多人游戲部分會(huì)極大地受益于PC平臺(tái)的用戶群體,因?yàn)殒I盤鼠標(biāo)操作是許多FPS玩家在習(xí)慣不過的方式。而且《光暈5》的地圖編輯器Forge也將在PC上得到更加富有想象力的發(fā)揮。
雖然PC游戲的市場(chǎng)可能有限,不太可能撼動(dòng)Xbox One的地位,但依然有許多玩家覺得這一決定會(huì)損害Xbox One的長遠(yuǎn)利益。一些玩家大聲疾呼,但更多玩家都并不在乎。
PC玩家和主機(jī)玩家可能有一些交集,但總體來說還是兩個(gè)截然不同的市場(chǎng)群體。所以微軟沒有理由放著潛力無限的PC市場(chǎng)不管,不去開發(fā)他們最流行的FPS的潛在價(jià)值。

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