- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
對(duì)話《魔獸》電影導(dǎo)演:與游戲及魔獸的不解之緣
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
請(qǐng)你們繼續(xù)騷擾,我們感激不盡。在電影制作上,你們跟暴雪會(huì)經(jīng)常開(kāi)個(gè)早會(huì)什么的商量電影拍攝嗎?
這是肯定的,其實(shí)這要從大概10年前他們有把魔獸故事拍成電影的想法開(kāi)始。他們很早就跟傳奇影業(yè)有接觸,當(dāng)時(shí)找來(lái)了山姆雷米(譯者注:導(dǎo)演代表作品《蜘蛛俠》系列),忙活了三兩年時(shí)間,但雷米和克里斯梅森(譯者注:暴雪副總,擔(dān)任過(guò)多款暴雪游戲的美術(shù)、編劇、設(shè)計(jì))等暴雪人員在電影構(gòu)想上一直都沒(méi)有達(dá)到共識(shí),所以一直都沒(méi)拍成。
后來(lái)山姆放棄了,拍《魔境仙蹤》去了。而我作為魔獸鐵粉,其實(shí)一直都有追蹤事態(tài)發(fā)展,跟暴雪有保持聯(lián)系,我時(shí)不時(shí)就問(wèn)他們,電影怎樣了?拍到哪兒了?啥時(shí)候能上映?就一直騷擾他們。當(dāng)時(shí)我拍的《源代碼》剛上映,反響還不錯(cuò),我就向暴雪自薦說(shuō),雖然我就拍過(guò)兩部相對(duì)小制作的電影,但我真的很希望有機(jī)會(huì)自己來(lái)執(zhí)導(dǎo)這個(gè)電影,我覺(jué)得我能勝任。過(guò)了一段時(shí)間之后,我接到暴雪打來(lái)的電話說(shuō),“要不你來(lái)看一下我們寫的劇本,我們一塊兒談?wù)劇?rdquo;我就去了。這劇本是雷米走了之后暴雪重新寫的,故事是在《魔獸爭(zhēng)霸》初代也就是第一次獸人戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期。我看完劇本之后,其實(shí)是有點(diǎn)失望的,因?yàn)椤赌ЙF爭(zhēng)霸》的一個(gè)很重要的特點(diǎn)被忽略了。一般來(lái)說(shuō)我們會(huì)把人類,或者說(shuō)類人類的生命(比如暗夜精靈)劃到“正義”“英雄”的一方,而長(zhǎng)得丑的、外形像怪獸一樣的那一方就成了“邪惡”“壞人”。這是大部分人會(huì)接受的設(shè)定。但《魔獸爭(zhēng)霸》不同,你可以選擇“壞人”那邊的陣營(yíng),選擇成為他們陣營(yíng)的英雄,有這個(gè)陣營(yíng)自己的故事,為拯救獸人同胞而戰(zhàn)斗的故事。這是魔獸的精華。但在劇本里,我沒(méi)有看到這一點(diǎn)。沒(méi)有這一點(diǎn),就不是魔獸了。所以我說(shuō),我對(duì)劇本很喜歡,但我必須要觀眾對(duì)獸人也能有足夠的感知和認(rèn)同,就像對(duì)人類那樣。暴雪的人聽(tīng)完之后也恍然大悟,嗯,這正是被忽略了的。之后,由我重寫了劇本,把上述的點(diǎn)加到了電影的故事中。我們對(duì)新劇本都抱有很大的期待。
我記得雷米在一次采訪里提到說(shuō),他在《魔獸》電影制作上基本沒(méi)有話語(yǔ)權(quán),跟克里斯梅森他們完全談不攏,暴雪權(quán)力過(guò)大了。
我想說(shuō),暴雪他們已經(jīng)制作、運(yùn)營(yíng)魔獸系列游戲超過(guò)20年了,深受無(wú)數(shù)鐵桿玩家的喜愛(ài)和支持。拍這樣一部電影,對(duì)他們來(lái)說(shuō)是壓力很大的事,萬(wàn)一把電影拍得特別爛還倒過(guò)來(lái)影響了游戲怎么辦?這點(diǎn)我是能理解的。我本身就是魔獸的粉絲,跟暴雪合作起來(lái)要比雷米輕松得多,因?yàn)槲液退麄冊(cè)诤醯?、想要的東西是一致的。如果我們立場(chǎng)不同,對(duì)魔獸的認(rèn)知上完全無(wú)法互相認(rèn)同,這對(duì)雙方來(lái)說(shuō)都是場(chǎng)噩夢(mèng)。
魔獸的世界觀很宏大,你在電影里有埋伏很多跟游戲有關(guān)的彩蛋嗎?還是說(shuō)把精力都集中在故事表現(xiàn)上?
這么說(shuō)吧,我最近接受采訪的時(shí)候,其實(shí)是有兩個(gè)“人格”的。其中一個(gè)人格會(huì)跟大家說(shuō),這部電影絕對(duì)是拍給所有人看的,就算你完全沒(méi)有玩過(guò)魔獸游戲,也完全能看懂沒(méi)壓力。當(dāng)然這也是事實(shí),我們的確為此付諸了努力。但是,對(duì)于你們這樣的游戲媒體和你們的讀者來(lái)說(shuō),你們了解魔獸游戲,了解魔獸的故事,在電影里會(huì)出現(xiàn)非常非常多與游戲直接相關(guān)的元素或場(chǎng)景,比如獅王之傲旅館,還有許多許多玩家們?cè)谄渲卸冗^(guò)了無(wú)數(shù)個(gè)小時(shí)的地方。當(dāng)玩家在電影中看到這些“真實(shí)化”后的場(chǎng)景時(shí),那感覺(jué)會(huì)像回到了家一樣。我們想達(dá)到的就是這樣的效果,沒(méi)玩過(guò)游戲的人也完全可以看得懂,而玩過(guò)游戲的人看電影時(shí),就像是回到了熟悉的家里。
太贊了。前面說(shuō)到你們決定把故事的起點(diǎn)放在《魔獸爭(zhēng)霸》初代,也就是第一次獸人戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,是不是有為后期拍攝續(xù)作的考量在里面?
這牽扯到資金的問(wèn)題,總是要取決于這一部電影能受到多大歡迎。我跟梅森也有聊過(guò)如果要拍三部曲,我們?cè)撛趺磁?,?duì)這些我們都有一定概念,的確是有可能。但還是要看大家看完第一部之后,是不是真的還想看續(xù)作。
《源代碼》和《月球》都是極富野心的作品,《魔獸》也是。執(zhí)導(dǎo)這樣的電影是一種怎樣的體驗(yàn)?
雖然是我主動(dòng)提出要執(zhí)導(dǎo)的,但這場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)3年半的馬拉松還是讓我有點(diǎn)意外(笑)?!对创a》從我們開(kāi)始寫劇本到殺青,一共只花了12個(gè)月。在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)保持注意力、精力、拍攝的質(zhì)量,真的很難很難,但我們做到了,我很自豪。我現(xiàn)在就是希望6月快點(diǎn)到來(lái),讓大家能看到我們的成品。
魔獸粉絲對(duì)電影的期望或者質(zhì)疑,你是怎么看的?
可以說(shuō),“魔獸”某程度上已經(jīng)是屬于魔獸玩家的了。我理解,也尊重這一點(diǎn)。魔獸玩家在這個(gè)世界里的時(shí)間和情感投入,是其他任何游戲—不管是《憤怒的小鳥(niǎo)》、《刺客信條》甚至《光環(huán)》—都無(wú)法比及的。他們已經(jīng)等了那么多年,提出的任何質(zhì)疑或者說(shuō)要求都是合乎情理的。現(xiàn)在我們終于把電影完成了,并對(duì)成品充滿信心,我們只想快點(diǎn)讓大家看到。


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