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VR的真正玩法終于出現(xiàn)了!在世嘉樂園邊跑邊打僵尸

時間:2016-06-08 11:06:13
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

一家位于墨爾本的初創(chuàng)企業(yè)正在開發(fā)一種游戲的全新方式,讓玩家在虛擬世界中自由漫游,一邊跑一邊打僵尸。公司已經(jīng)和世嘉的日本游樂園簽署意向書。

這是名為Zero Latency(意為:零延遲)的澳大利亞公司在境外的第一次嘗試,將和Sega Live Creation在東京開設(shè)一家長期倉庫規(guī)模的虛擬現(xiàn)實中心,消費者將能夠穿上搭載了零延遲公司技術(shù)VR設(shè)備來一邊跑一邊打僵尸。

大多數(shù)虛擬現(xiàn)實設(shè)備,如HTC Vive,讓玩家通過鏈接在高性能計算機上的線來使用,活動半徑只有幾米。但是,零延遲開發(fā)的系統(tǒng),玩家將通過隨身攜帶的軍用風(fēng)格背包大小的電腦,在競技場大小的空間內(nèi)??自由移動,所不同的是,在零延遲技術(shù)下,場內(nèi)所有的障礙和敵人都只在虛擬現(xiàn)實中存在。

該系統(tǒng)還允許玩家在虛擬空間中相互交流:最多支持多達(dá)六名玩家,可以看到對方的定制形象,并聯(lián)合起來,從僵尸末日里拯救人類。

零延遲表示,其新的背包是由軍事承包商進行制作的。所以質(zhì)量和表現(xiàn)會更好,同時公司即將試用新的非僵尸VR游戲,玩家獲取積分即可,不用緊張兮兮地拯救世界。

零延遲的CEO蒂姆·魯塞表示,與世嘉的這筆交易是對澳大利亞公司的技術(shù)的極大鼓勵,該技術(shù)至今僅在澳大利亞地區(qū)使用,大多是在墨爾本公司自己投入巨資的VR場地里。

Sega Live Creation經(jīng)營博物館和游樂園,是世嘉子公司,不會在零延遲的平臺上使用自家游戲,只使用零延遲開發(fā)的游戲,魯塞說。

今年晚些時候,可能還會開放SDK。

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