- 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2016-08-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):Codemasters
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),競(jìng)速,飆車(chē)
E3 2016:《F1 2016》發(fā)售日期公布 預(yù)告片一覽
- 來(lái)源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
Codemaster近日公布《F1 2016》將于8月19日發(fā)布,這是2016世界一級(jí)方程式賽車(chē)官方游戲。此外,Codemasters發(fā)布了游戲的全新預(yù)告片,展示了Daniel Ricciardo和Jolyon Palmer在巴庫(kù)新賽道的比賽。
Daniel發(fā)表了以下評(píng)論:
“我沒(méi)法想象像巴庫(kù)這樣的賽道...從彎道來(lái)看,你必須要要最大的扭力轉(zhuǎn)彎,不過(guò)我認(rèn)為大家不一定能應(yīng)付超長(zhǎng)直線。我認(rèn)為我們必須犧牲彎道的一些時(shí)機(jī),來(lái)保證直線賽道的速度。
Jolypon Palmer補(bǔ)充說(shuō):
“有一些瘋狂的彎道,可能是F1中最為瘋狂的彎道,左邊還是高山,右手邊就有長(zhǎng)長(zhǎng)的直線...速度很快,挑戰(zhàn)巨大,彎道容易碰撞。


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