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《賊?!反罅考毠?jié)信息 自由自定義與beta測試情報

時間:2016-06-19 10:26:35
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

賊海

在微軟的E3專題報道中,Rare首席設(shè)計師Mike Chapman透露了他們即將發(fā)售的新作《賊?!罚⊿ea of Thieves)的細節(jié)信息。

- 每個加入游戲的玩家都會被分配一個海盜名字。

- 《賊?!返哪繕?biāo)是成為“最具合作性的冒險游戲”。

- 玩家可以單純探索世界,不戰(zhàn)斗、不尋寶。

- 玩家可以盡情發(fā)揮想象,只要是海盜能做的你都能做。

- 你在海平面上看到的每一艘船都象征著一批真實的玩家。你可以使用望遠鏡觀察他們,猜測他們在干什么。

- 之所以采用真實玩家的游戲錄像作為微軟現(xiàn)場展示素材,是因為,這款游戲的核心就是關(guān)于不同玩家的不同動機:有的人想要探索,有的人想要戰(zhàn)斗,有的人想要尋寶冒險。展示游戲的最佳方式就是用嘴真實最誠實的方式展示真實玩家享受游戲的時光。

- 人們看到的知識冰山一角。有人覺得他們看視頻就已經(jīng)看盡了全部游戲,但未來制作組還會展示更多。

- 制作組沒想到自己的E3試玩展臺前面會排起那么長的隊。

- Rare希望能夠和玩家們建立親密關(guān)系,根據(jù)玩家的反饋塑造最終游戲。

- 制作組無法想象在beta測試中玩家會演繹出怎樣的故事,不知道玩家們會傾向于哪一種游戲方式。所以他希望看到玩家真正玩到游戲的樣子,看到他們怎么玩。

- 他們依然不能透露beta的日期計劃,因為他們希望首先把核心體驗做好。beta測試將是玩家在自己家里玩到本作的首次機會。

- 制作組覺得自定義空間是玩家們很期待的內(nèi)容,因此也會成為游戲重要的一部分。玩家的角色和海盜船都有自定義空間。

- 制作組并沒透露具體自定義選項,因為他們希望發(fā)揮玩家的想象力,想知道玩家的自定義創(chuàng)意,他們將提供很大程度的自定義空間。

- 玩家將“絕對”能夠登上其他船只。事實上游戲并不需要設(shè)計專門的登船作戰(zhàn)系統(tǒng),只需要足夠靠近對面的船只,然后就能跳過去登上對面的甲板了。一切都很開放很自由。

- 游戲另一個重要的方面是在海島上的內(nèi)容。玩家將可以選擇任何一座海島登陸,全程無縫連接,下船登上陸地冒險(不過需要時不時地照看好自己的船)。

- 海港酒館是玩家招募船員的地方。玩家可以在酒館里組建一支隊伍,這也是游戲中最有浸潤感的一部分,你可以任意選擇一個海港,進入一家酒館。

- 制作組并沒有討論城鎮(zhèn)和要塞等建筑,但玩家可以訪問的陸地有好幾種。大家想象到的關(guān)于海盜的一切都會得到體現(xiàn)。

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7.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2020-06-03(PC)
  • 開發(fā):Rare
  • 語言:英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒,XGP游戲列表

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