新《戰(zhàn)神》沒有支線劇情 同屏敵人數(shù)量最多100個(gè)
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
索尼在E3上公布了一個(gè)全新的《戰(zhàn)神》游戲,本作和系列之前的游戲非常不同,更加注重感情戲和人性,游戲玩法也發(fā)生了改變。最近開發(fā)商索尼圣莫妮卡工作室接受了外媒The Know的采訪,透漏了一些新的細(xì)節(jié)。
據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog透露,新《戰(zhàn)神》開發(fā)團(tuán)隊(duì)絕大部分人來自于《戰(zhàn)神1》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。這個(gè)倒是有點(diǎn)意思,原班人馬將《戰(zhàn)神》系列帶到一個(gè)全新方向。
Barlog說新《戰(zhàn)神》沒有任何的道德系統(tǒng)和支線劇情,因此所有的玩家將獲得一樣的故事體驗(yàn)。此外,他還確認(rèn)玩家將可以到訪挪威神話中的9個(gè)區(qū)域。有時(shí)候你必須面對(duì)大量敵人,最多100個(gè)敵人同屏。
系列之前游戲中加入的一些很有爭(zhēng)議性的小游戲不會(huì)回歸。
根據(jù)之前的報(bào)道,新《戰(zhàn)神》還加入了一些RPG元素,比如技能點(diǎn)數(shù),鍛造系統(tǒng)。此外還有越肩視角等等。雖然主角仍然是奎爺,但是由于劇情設(shè)定,游戲中奎爺無法使用標(biāo)志性的鏈刃。在游戲中,玩家在部分情況下也能操控奎爺?shù)膬鹤印?/p>
新《戰(zhàn)神》目前尚在開發(fā)中,PS4獨(dú)占,確定今年不會(huì)發(fā)售。


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