《生化危機(jī)7》乃系列正統(tǒng)續(xù)作 游戲恐怖膽小者勿玩
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《生化危機(jī)7》早在E3之前就有表示要回歸恐怖本源,但令我們很意外的是游戲變化竟然這么大:采用第一人稱,完全不同的恐怖風(fēng)格,采用全新引擎RE,和以前的《生化危機(jī)》系列完全不同。小島秀夫的《P.T》夭折了,但很慶幸我們似乎看到了這個(gè)經(jīng)典的傳承。
近期,《生化危機(jī)7》制作人川田將央在一個(gè)卡普空相關(guān)的社區(qū)上針對(duì)玩家們對(duì)新內(nèi)容關(guān)心的一些問題,作出了回應(yīng)。
首先來說,《生化危機(jī)7》并非是系列重啟作。Nakanishi說:“我們不會(huì)扔掉系列故事線,你可以看到標(biāo)題上有數(shù)字,這表示這是正傳系列的續(xù)作。當(dāng)然你會(huì)說真的嗎,因?yàn)榭雌饋砗椭耙稽c(diǎn)也不同。然而,請(qǐng)相信我,這是一個(gè)生存恐怖游戲,我們需要保留一些懸念,我們會(huì)盡力讓你在體驗(yàn)時(shí)留意本作和之前游戲的關(guān)聯(lián)。這正是本作的其中一個(gè)魅力。”
當(dāng)然游戲中最大、也是最具有爭(zhēng)議性的改動(dòng)是采用了第一人稱視角。川田表示他本人和監(jiān)督都認(rèn)為,如果想要玩家以最直接最嚇人的方式去體驗(yàn)恐怖,讓玩家真的感覺是自己在游戲中,那么最好的方法就是采用第一人稱視角。Nakanishi也補(bǔ)充說:“當(dāng)然這是一個(gè)很大的改動(dòng),因此我們首先開發(fā)了一個(gè)模型,然后我們采用第一人稱視角看看我們能否在《生化危機(jī)》游戲中采用。后來的測(cè)試讓我們深信這就是前進(jìn)之路。我們真的很滿意第一人稱版《生化危機(jī)》。”
訪談中提到的最后一個(gè)改動(dòng)就是主角。盡管之前每一部《生化危機(jī)》游戲主角都是訓(xùn)練有素的特工,然而這一次《生化危機(jī)7》將讓玩家扮演一個(gè)很普通的正常人,不是什么能力強(qiáng)大的特工。川田說《生化危機(jī)7》的主角是一個(gè)新人,并不存在于系列之前游戲中。當(dāng)然之前游戲中的超級(jí)英雄似角色也和恐怖游戲氣氛不是太搭。玩家扮演一個(gè)手無縛雞之力的普通人,那種絕望無助感,更能凸顯游戲的恐怖。
最后兩人還確認(rèn)《生化危機(jī)7》游戲中將沒有QTE設(shè)定?!渡C(jī)7》將于2017年1月24日發(fā)售,登陸PC、PS4,PS VR和Xbox One。


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