史上十款首發(fā)最糟糕的游戲盤點 簡直坑死人不償命
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
2016年對于本世代游戲來說可能是最好的一年,然而有很多游戲從首發(fā)開始就不斷掉鏈子,這半年多以來,次世代主機簡直就是個笑話——不靠譜的游戲引擎,七零八落的人物建模……最糟糕的是,開發(fā)者和發(fā)行商對此毫無辦法。有些時候,蹩腳的名字只是一款游戲悲劇的開始,而好多游戲從首發(fā)開始就不斷掉鏈子。接下來要介紹的10款游戲就是其中的“杰出”代表。
10.《光環(huán):士官長合集》(Halo: The Master Chief Collection)
你知道嗎?2014年發(fā)布的這款游戲直至今日依然不能正常運作,光是上網(wǎng)對戰(zhàn)就要足足等上5分鐘。而在首發(fā)階段,聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)根本就是癡心妄想。目前,該游戲的開發(fā)商343 Industries已經(jīng)將注意力完全轉(zhuǎn)移到《光環(huán)5》上。而其中的招募卡系統(tǒng)(Requisition System,簡稱REQ系統(tǒng))簡直就是用玩家在微交易中投入的資金來排名。對于他們來說,制作所謂的“世上最強多人連線射擊游戲”不過是噱頭而已,士官長的傳奇早已無足輕重,而提高財政收入才是根本。
9.《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》(Batman: Arkham Knight)PC版
Rocksteady工作室憑借《阿卡姆》系列一路走紅之后,華納兄弟公司就開始想方設(shè)法榨干玩家們的錢包:先是《阿卡姆之城》(Arkham City)的DLC,然后是《阿卡姆騎士》。
Rocksteady的主攻方向是游戲主機平臺,所以該游戲的PS4和Xbox One版流暢得絲般順滑,而PC版就像是用下腳料拼湊出來的一樣。由于錯誤太多,華納兄弟和Rocksteady干脆停止了更新,于2015年11月開始接受PC玩家的退款申請。這樣的“售后服務(wù)”你能接受嗎?
8.《無敵9號》(Mighty No. 9)
靠Kickstarter眾籌重新啟動洛克人系列,稲船敬二的這個計劃一路走下坡,結(jié)果自取其辱。提前領(lǐng)了工錢,有幾個人會全力以赴干好工作?而眾籌資金從90萬美元的最初目標(biāo)一直漲到將近400萬美元之后,開發(fā)商Comcept的野心也隨之膨脹,打算為每一款主機都制作相應(yīng)的版本。
結(jié)果卻業(yè)余得可笑。該游戲的畫面過于“復(fù)古”,就連預(yù)告片都慘不忍睹。稲船敬二表示該游戲“聊勝于無”。而可悲的是,這樣的游戲還不如不做。

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