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《戰(zhàn)神》新細節(jié)曝光:開箱子回歸 時長不超100

時間:2016-08-06 09:53:59
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在今年的E3索尼發(fā)布會上,圣莫妮卡工作室終于公布了他們的新作《戰(zhàn)神》。由于新《戰(zhàn)神》設計方向和系列之前作品不同,粉絲們也有不少的疑問。今天游戲總監(jiān)Barlog在Twitter上回答了一些問題。

Barlog確認《戰(zhàn)神》系列傳統(tǒng)開箱子設計將回歸到新作中。此外他還說盡管他希望新的《戰(zhàn)神》很大很長,但是新作的游玩時間不會達到100個小時,這可能會讓部分粉絲有所失望。

Barlog確認新游戲+模式也會回歸,玩家屆時可以使用通關后解鎖的新物品重玩游戲。

此外,Barlog還談到了開發(fā)新《戰(zhàn)神》靈感來源,比如《最后的生還者》、《The Road》和《生化危機4》。這些都是其主要的靈感來源。

最后有粉絲不滿新《戰(zhàn)神》的全新設計,提到展示的內容實在太少了。對此Barlog回復稱,希望這名玩家能支持他們,因為他們目前展示的內容還不到完整版游戲的1%。“雖然不同,不過游戲很好”。

新《戰(zhàn)神》PS4獨占,有望于2017年發(fā)售。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2022-01-14(PC)
  • 開發(fā):索尼圣莫妮卡
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:血腥,劇情,神話ARPG,多周目繼承

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