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《CS:GO》將嚴管戰(zhàn)隊教練 杜絕場下第六人干涉

時間:2016-08-20 10:24:16
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

CS: GO

Valve最近發(fā)布了一批《CS: GO》競技比賽規(guī)則和指導條款,主要目的是限制戰(zhàn)隊教練在比賽過程中為選手提供太多幫助。這些條款將適用于所有Valve第一方賽事,同時也建議第三方組織者遵守。

Valve在一篇博客中介紹,現(xiàn)在的競技比賽中,戰(zhàn)隊教練處理的任務越來越多,而他們認為這些都應該是場上玩家自己的決策,已經(jīng)超出了教練的“后勤、輔助、分析對手”的本職工作。

Valve認為,這些教練的行為會導致新晉戰(zhàn)隊難以成長,比如實時計算場上經(jīng)濟狀況,戰(zhàn)術(shù)決策,和其他臨場合作意識上的提醒,而這些工作全都應該由選手自己完成。

Valve表示:

“很明顯,現(xiàn)在的戰(zhàn)隊正在偏離選手的能力技巧和臨場發(fā)揮,轉(zhuǎn)而更多地依靠教練幫助完成一些選手的任務。”

Valve發(fā)布新規(guī)定的契機其實是一次賽事組織者給他們轉(zhuǎn)發(fā)的電子郵件,初始的發(fā)送人就是一位戰(zhàn)隊教練。這位教練要求賽事主辦方提供更多的現(xiàn)場信息通道,擴展教練在比賽現(xiàn)場的職能。

“轉(zhuǎn)發(fā)過來的電子郵件里明確表示,雖然我們已經(jīng)進行了溝通,但各個戰(zhàn)隊還是在進一步開發(fā)教練角色的功能,而這種做法與我們所關(guān)心的目標是相反的。”

所以,Valve沒有同意為教練的提議,相反還頒布了新的規(guī)則條款?,F(xiàn)在,教練只能在比賽開始以前、熱身期間、暫停期間、中場休息期間與選手交流,其他時間一概不可以。

“如果不限制教練與隊員之間的交流,教練就會變成場下第六人,而不僅僅是提供指導和訓練。實時計算場上經(jīng)濟狀況,戰(zhàn)術(shù)決策,和其他臨場合作意識上的提醒,這些都是CS游戲操作的重要組成部分。只要有人承擔了這些任務,我們就認為他是選手。”

“因為我們所有賽事的目標都是評比出綜合實力最強的五人CS戰(zhàn)隊,所以目前教練參與比賽的方式不符合我們的賽事目標。為了解決這一問題,未來所有Valve主辦的賽事都將貫徹以下的教練規(guī)則:在一場比賽中,教練與選手之間的交流僅限于熱身、半場休息、或者教練選手請求的30秒暫停期間。第三方主辦的賽事可以隨意制定規(guī)則,但如果你想讓你的賽事與我們看齊,那我們就推薦使用以上的教練規(guī)則。”

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2012-08-21(PC)
  • 開發(fā):Valve, Hidden Path Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典警匪

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