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搞宗教、黑暗、死亡、政治題材 但我還是好游戲

時(shí)間:2016-08-30 10:40:38
  • 來(lái)源:有趣點(diǎn)
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

今年的幾大游戲展都有點(diǎn)無(wú)聊。

E3、科隆,包括即將召開的TGS東京電玩展,展出陣容都只能用磕磣形容。

要么是高清重制,要么是打著序號(hào)的續(xù)作,還有很多連序號(hào)都不打,代表系列重啟。

也就只有《戰(zhàn)地1》憑借著稀有的一戰(zhàn)題材和華麗麗的預(yù)告剪輯搶盡風(fēng)頭。

我搞宗教、黑暗、死亡、政治等題材 但我還是款好游戲

然而,理智的老司機(jī)都清楚,這個(gè)年代既不能相信預(yù)告片,也不該對(duì)只有多人對(duì)戰(zhàn)的游戲抱有太大期盼。

比如,想象中炫酷彪悍的騎兵馬戰(zhàn),在實(shí)際操作中可能就是這樣的。

我搞宗教、黑暗、死亡、政治等題材 但我還是款好游戲

理想和現(xiàn)實(shí)之間的鴻溝,有時(shí)候真的就是辣么大。

所以,在這個(gè)玩法固化、全靠題材新鮮度的時(shí)代,我們還不如關(guān)注下那些劍走偏鋒的“奇葩”游戲。

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