論網(wǎng)游情懷營(yíng)銷(xiāo)如何走?《傳奇永恒》有話說(shuō)
- 來(lái)源:3DMGAME
- 作者:夯大力
- 編輯:ChunTian
在這樣一個(gè)IP眾多的時(shí)代是否所有的情懷營(yíng)銷(xiāo)都能成功?答案是否定的。情懷不能無(wú)限制去消費(fèi)而是應(yīng)該被經(jīng)營(yíng),只有妥善的經(jīng)營(yíng)才能讓情懷煥發(fā)出活力,創(chuàng)造出價(jià)值?!秱髌嬗篮恪肪鸵杂谐跣?,敢出新的姿態(tài)玩了一出漂亮的情懷營(yíng)銷(xiāo)。
敢于出新 玩法宣傳同出新
《傳奇永恒》自首次亮相以來(lái)即受到了一眾傳奇老友的關(guān)注,這份關(guān)注卻不僅僅只因?yàn)樗且豢顐鞒袀髌娼?jīng)典的網(wǎng)游,更因?yàn)樗且豢?D版端游。十五年的傳奇情懷因?yàn)檫@次創(chuàng)新煥發(fā)了全新的活力。而《傳奇永恒》敢于出新卻并不止于此,更在玩法上也進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)新,就連宣傳所用的素材也并不局限傳統(tǒng)的游戲視頻或是真人口號(hào)視頻,而是緊跟潮流玩起了motion視頻。
《傳奇永恒》motion視頻:
活潑趣味 motion玩轉(zhuǎn)傳奇
Motion動(dòng)畫(huà)即為圖形動(dòng)畫(huà),以飛碟說(shuō)為例,趣味的圖片、活潑的講解、緊跟熱點(diǎn)的內(nèi)容都讓motion視頻成為了當(dāng)下較為熱門(mén)的形式之一;《傳奇永恒》的motion動(dòng)畫(huà)。從古人如何熬過(guò)炎炎夏日進(jìn)行切入,然后進(jìn)一步引申出空調(diào)之父。橫跨了幾個(gè)時(shí)代卻都能進(jìn)行關(guān)聯(lián),這很腦洞。隨后巧妙貼合的風(fēng)油精熱點(diǎn)更是讓傳奇老友們竊笑不已,由風(fēng)油精到游戲策劃馮友靜的諧音轉(zhuǎn)折堪稱(chēng)一絕?;顫娙の兜拈_(kāi)始卻并沒(méi)有忘記最初的初心,一個(gè)保持著傳奇老玩家初心的策劃不僅會(huì)傳承傳奇經(jīng)典更希望有突破,于是就有了現(xiàn)在的《傳奇永恒》。
笑過(guò)之后不少傳奇老友都被《傳奇永恒》motion視頻中的游戲策劃馮友靜所感動(dòng),最初的記憶在這段視頻中引發(fā)了共鳴,對(duì)傳奇最美好的期待在這段視頻中看到了希望,不停留過(guò)往,帶著最美好的回憶開(kāi)始全新的傳奇才是對(duì)傳奇情懷最好的經(jīng)營(yíng)?!秱髌嬗篮恪芬援a(chǎn)品的創(chuàng)新及傳播方式的出新讓市場(chǎng)看到了他們并不僅僅只是在消費(fèi)情懷,而是以一種出新的經(jīng)營(yíng)模式傳承經(jīng)典,迎來(lái)更輝煌的時(shí)代!


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