《地平線:零之黎明》PS4 Pro Demo并非原生4K
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
索尼今天雖然公布了PS4 Pro的完整硬件配置,但PS4 Pro CPU和GPU的具體參數(shù)細(xì)節(jié)并沒有曝光。不過索尼一名代表說他們將在“不遠(yuǎn)的將來”公開更多技術(shù)細(xì)節(jié)。
另外,PS4 Pro發(fā)布會(huì)上主打的獨(dú)占游戲《地平線:零之黎明》,開發(fā)商Guerrilla Games總監(jiān)Van Beek確認(rèn)PS4 Pro Demo并非是原生4K分辨率,但是“非常接近”。
他說:“《地平線:零之黎明》Demo并非原生4K,只不過非常接近,人類肉眼很難分辨二者之間的差別。”
考慮到PS4 Pro GPU性能只有4.2TF,在運(yùn)行4K游戲上確實(shí)有一定的限制。當(dāng)然《地平線:零之黎明》只是冰山一角,PS4 Pro上應(yīng)該還有不少大作是偽4K分辨率。首席架構(gòu)師Mark Cerny也說過,在2016年主機(jī)上運(yùn)行4K分辨率游戲確實(shí)是一大挑戰(zhàn)。因此PS4 Pro玩轉(zhuǎn)4K游戲,玩家也不能抱有很高的期待。
另外雖然分辨率不是原生4K,但其他方面則獲得了進(jìn)步,比如玩家可以獲得更好的temporal AA抗鋸齒技術(shù)和棋盤格式渲染技術(shù)。


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