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《巫師3》年度最佳游戲的背后 有著怎樣龐大的世界

時間:2016-09-10 11:43:20
  • 來源:別瞎玩
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

2015年的年度最佳游戲《巫師3》最近已經(jīng)在steam上推出了年度版!不過目前沒有打折,根據(jù)以往的經(jīng)驗,想打折入的玩家可以等待steam秋季感恩節(jié)的活動。

Steam鏈接:巫師三年度版

休閑玩家:站內(nèi)游戲

作為去年的最佳游戲,《巫師3》的質(zhì)量已不需要再多說。下面我們就梳理一下《巫師》通過小說和3代游戲塑造的宏大世界觀,《巫師》的精彩絕對不僅于此,下面讓我們來看看官方是如何塑造出這個龐大而又精彩絕倫的世界吧!

年度最佳游戲的背后,有什么故事?

世界的本質(zhì):原力和元素

盡管沒有被詳細設(shè)定,原力和元素仍然可以被推測為the witcher的世界基礎(chǔ)。

游戲中,原力指的是power 或source,而元素則是elemental, 包括了風(fēng),水,火,土和殘月之力(Waning Power)。而且從名稱上看,元素應(yīng)該由原力而產(chǎn)生,是原力的不同表現(xiàn)。

在游戲中,原力 power對應(yīng)的具體表現(xiàn)是"Place of Power" 原力之地,能讓主角強化魔法效果, 并且還有一個重要的意義:作為巨龍沉睡之地。巨龍在原力之地沉睡后,能夠吸收原力并成長。

Source 可被理解為原力的另外一個名稱,而且主要和魔法相關(guān)。游戲中,source是一切魔法的來源,而天生就有魔法能力的人就被稱為source, 系列游戲中涉及的source 共有2人:Ciri(杰洛特的義女)和Alvin/ Jacques de Aldersberg(火玫瑰騎士團團長,在2代對話中被確認和Alvin是同一人),后者是游戲的原創(chuàng)。

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