《巫師3》年度最佳游戲的背后 有著怎樣龐大的世界
- 來源:別瞎玩
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
后天引發(fā)并使用魔法的人則通常被稱為sorcerer 術(shù)士或 sorceress 女術(shù)士。元素elemental在游戲中體現(xiàn)為元素之環(huán)Circles of Elements和主角的法印Signs. 而法印在設(shè)定上,是次于術(shù)士魔法的簡(jiǎn)單法術(shù)。
巫師的世界里十分重要的事件就是世界交匯/天球交匯(The Conjunction of the Spheres)。這件大事發(fā)生于小說之前大概一千五百年前,那時(shí)不同的平行宇宙大撞擊,世界連成一直線,互相滲透。
它讓很多來自各式各樣莫名其妙時(shí)間與次元的生物被困在這個(gè)世界中,例如,食尸鬼和血棘尸魔無自己的生態(tài)居住環(huán)境,它們就是天球交匯所留下的殘物。這些生物帶有自己獨(dú)特的生態(tài),是過去時(shí)代的遺種。
當(dāng)這場(chǎng)事件結(jié)束之后,根據(jù)精靈的傳說,人類因?yàn)樽约褐暗氖澜绫粴?,來到了這個(gè)世界,而其中一些能量也被留在了大陸上,便是獵魔人世界的魔法,這是一個(gè)只有少數(shù)人能使用的超自然力量。
所以巫師的世界在后期作品被擴(kuò)展為類似d&d的多元宇宙,主要世界的人會(huì)面臨不同世界(位面)人的影響甚至威脅。

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