- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:DMA design
- 發(fā)售:1997-11-21
- 開發(fā):Rockstar North
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:都市,暴力,車輛作戰(zhàn),犯罪,劫掠
《俠盜獵車手》還能這么玩?博士生立其為研究項目
時間:2016-09-17 15:28:24
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
無人車雖然聽起來相當方便,但要放著乘客搭上全程由電腦 AI 操作的車輛,還是有些風險存在,因此需要大量的調(diào)整和訓練來降低意外的發(fā)生機率。近期便有開發(fā)廠商決定用游戲來訓練無人車 AI,但其選擇的并不是《GT Sport》這類的競速游戲,而是《俠盜獵車手 5》。
該開發(fā)者是一位于英屬哥倫比亞大學就讀的博士生,用游戲來訓練人工智能是他的研究項目之一,他表示運用游戲訓練 AI 的成效,并不會輸給運用現(xiàn)實數(shù)據(jù)資料來訓練的方式,有時成效還會超越后者。會選擇用《俠盜獵車手》而非其他較為熱門的車類擬真游戲,是因為在《俠盜獵車手5》有行人、腳踏車、機車和火車等這類物件,對于協(xié)助 AI 辨識這類的物件有相當大的幫助。
運用《俠盜獵車手》來訓練無人車,整體看來能夠教導 AI 便是這些時常會在馬路上看到的物件,確實是個不錯的做法,不過大概是因為小編看過太多《俠盜獵車手 5》玩家游玩片段,總覺得這無人車 AI 會突然變成以達成 5 星通緝令為目標的錯覺?

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標簽:俠盜獵車
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