TGS 2016數據統(tǒng)計:PS4游戲主導 手機游戲大崛起
- 來源:3DM-Druiber
- 作者:landother
- 編輯:landother
消費娛樂供應協(xié)會CESA組織的一年一度的東京電玩展TGS人氣火爆,主辦方今天公布了今年展會大廳參展作品的數據分布。
下面就是完整數據括號里是去年的對比數字。
按游戲平臺細分:
iOS: 220 (252)
安卓: 203 (252)
其他職能手機: 15 (6)
任天堂3DS: 36 (29)
Wii U: 13 (23)
PlayStation 4: 116 (103)
PlayStation 3: 15 (39)
PlayStation Vita: 48 (62)
Xbox One: 30 (27)
PC: 178 (135)
PC網頁游戲: 21 (28)
Steam: 74 (23)
VR: 110 (無)
按游戲類型細分:
動作: 205 (208)
RPG: 127 (189)
獨立: 154 (no data)
模擬: 105 (122)
解謎: 76 (62)
冒險: 91 (70)
體育: 27 (8)
射擊: 34 (42)
動作射擊: 40 (14)
動作RPG: 54 (21)
動作冒險: 36 (15)
競速: 7 (6)
其他: 159 (222)
PS4無疑是展會的最大舞臺,參展游戲數目有增無減,而PSV則是掌機領域的最大平臺,可以說整個東京電玩展幾乎成為索尼自家PlayStation系列產品的展會。值得特殊指出的是,任天堂歷年不參加TGS,所以在這里并不會看到任何任天堂第一方大作。
另外,今年是VR元年,因此TGS的VR平臺也是重頭戲,共有110款游戲。最后,手機游戲也迅速崛起,參展數量是所有平臺中最多的。

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