從《符石守護者》各版本來看TGP的“盈利”模式
- 來源:07073游戲網(wǎng)
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
騰訊TGP的首款單機游戲竟然是《符石守護者》(這里簡稱符石)。
此事也是很巧,小編不僅購買過這款游戲的正版,還沉迷了好長一段時間。
符石是一款Roguelike類游戲(類型定義請自行百度,小編不騙字?jǐn)?shù)了),游戲主打西方奇幻風(fēng)格的龍與地下城故事題材,設(shè)立了多位具有不同技能特色的游戲職業(yè),在游戲中無論是地圖、裝備、還是道具的位置,均為游戲系統(tǒng)隨機生成。
每次進入游戲地圖都會是一次全新的未知體驗。喜愛這款游戲的玩家,戲稱為“掃雷RPG”。
雖然符石是一款單機游戲,但是本作可以在云端存儲游戲的中斷存檔,并會保存玩家達成游戲成就的進度,所以這是一款可以進行弱聯(lián)網(wǎng)的單機游戲。
小編購買了IOS版和Steam版,但是很不幸,不同版本的符石數(shù)據(jù)并不共享,所以游戲中多達80項的成就系統(tǒng),還需要玩家通過爆肝的形式來逐步達成。
小編在沉迷這款游戲期間,Steam版的云端記錄是累積游戲時間22個小時。IOS版沒有記錄,但是游戲時間只多不少,估算也在30個小時左右...累積50多個小時的游戲時間,相信已經(jīng)可以足夠速通幾部單機版RPG大作了。
所以對于這款游戲,小編還是很有發(fā)言權(quán)的。

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