推特泄密:Steam平臺(tái)有600多VR應(yīng)用 超Oculus平臺(tái)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:pannds
- 編輯:pannds
隨著VR技術(shù)的日漸成熟和完善,VR設(shè)備也會(huì)越來(lái)越完善,使用VR設(shè)備的用戶也會(huì)越來(lái)越多,注冊(cè)成為VR用戶的人也會(huì)瘋狂的增長(zhǎng)。今天是Steam開發(fā)者大會(huì)舉行的日子,會(huì)議雖然不允許媒體進(jìn)入,但是與會(huì)者還是在推特上無(wú)意間泄露些許消息,其中有關(guān)VR的一條尤其引人注目。
根據(jù)上面與會(huì)者發(fā)布的推文,Steam宣布,每天在其軟件分銷平臺(tái)入駐的VR新用戶超過1000人之眾。這對(duì)于浸入式設(shè)備產(chǎn)業(yè)來(lái)講堪稱一個(gè)爆炸性的新聞,因?yàn)椋髁黝^顯制造商的市場(chǎng)增長(zhǎng)率數(shù)據(jù)一般都是絕密級(jí)的。
雖然,每天1000個(gè)新VR用戶看起來(lái)是一個(gè)野心十足的聲明,但這個(gè)描述其實(shí)非常模糊。首先,到底什么才是“VR用戶”?這個(gè)概念其實(shí)非常不清晰。這些人是否都購(gòu)買了Valve制造的HTC Vive VR頭顯?或者這些玩家是否喜歡玩其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的頭顯Oculus Rift?
可以說(shuō),光是對(duì)Steam這番模糊的表述的解讀都可以單獨(dú)開一篇文章來(lái)討論了。但是我們至少可以承認(rèn),VR產(chǎn)業(yè)確實(shí)在迅速增長(zhǎng)著。而在會(huì)上爆出的其他推文中,核心詞就是“新”了。據(jù)Valve所言,每24小時(shí),都有大量的新玩家踏入VR的生態(tài)系統(tǒng)中。這對(duì)于那些還在觀望VR的人們來(lái)說(shuō)將會(huì)起到很大的鼓勵(lì)作用。
會(huì)上爆出的第二條推文不僅確認(rèn)了1000個(gè)新用戶的說(shuō)法,還爆出了另一個(gè)重磅消息。
據(jù)報(bào)道,目前Steam平臺(tái)已有超過600個(gè)VR應(yīng)用。這個(gè)數(shù)量已然超過了Oculus平臺(tái),值得一提的是,在上周剛剛結(jié)束的OC3大會(huì)上,Oculus才宣布Oculus Store上應(yīng)用已破500,Steam這波信息公布的時(shí)機(jī)選擇頗有針鋒相對(duì)的意味。
我想,VR是否會(huì)大熱這個(gè)問題已經(jīng)沒有討論的必要了,唯一的問題就是要火究竟需要多久。如果要說(shuō)我們能從Valve的數(shù)據(jù)獲得什么提示的話,那就是,現(xiàn)在離VR大規(guī)模應(yīng)用的日子已經(jīng)不遠(yuǎn)了。

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