Spencer:PS4 Pro不足為慮 天蝎座才是真正的4K
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
前不久的PS Meeting會議上,索尼公布了PS4 Pro,而且確認將于今年11月10日火速上架發(fā)售。許多人都認為這是索尼大膽而且重要的一步市場舉措。因為微軟在E3上公布的Xbox天蝎座計劃2017年發(fā)售,因此PS4的新機型將領先Xbox One很長時間。那么微軟是否對索尼這次策略感到擔心呢?Xbox部門老大Phil Spencer在一次采訪中表示:并不。
記者才采訪中提到了支持4K游戲的PS4 Pro比Xbox天蝎座提前一年發(fā)售,Spencer回答表示,他完全不擔心,而且Xbox部門的唯一關注重點是研究并理解市場,在未來提供真正的4K游戲體驗。
“我完全不擔心,我們知道PS4 Pro牢牢占據(jù)著當代游戲市場的一大部分,但我們希望用更多時間去理解市場,研究技術的走向,以此打造真正的4K游戲體驗。我們希望坐下來仔細考慮主機的每一個部件,考慮如何打造最完美的游戲。”
那么Xbox能否在明年實現(xiàn)所謂的“真正4K體驗”呢?Spencer回答說:
“一定能。我們目前正在關注當下Xbox One S的情況,我們的天蝎座計劃4K游戲功能正在穩(wěn)步進展。我們相信天蝎座一定能在明年如期發(fā)售。”
目前微軟正在拿4K概念大做文章,此前曾有官員聲稱PS4 Pro采用的4.2浮點運算主頻并不足以支持原生4K畫質。但究竟有多少差距,最終擁有4K電視的玩家群體又有多少,我們只能等待時間來回答。

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