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HDR技術(shù)對電腦游戲意味著什么? 畫質(zhì)才是重點!

時間:2016-10-17 15:22:06
  • 來源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

如果想要開啟 HDR,首先要具備的就是每平方米1000像素點或者光亮點在LCD屏上以適應(yīng)新的超清標準。

高端臺式電腦的游戲顯示器在這一數(shù)據(jù)上的表現(xiàn)大概是300-400,筆記本大約只有100,而就算是現(xiàn)在充滿科幻色彩的手機屏幕,其參數(shù)也大概在800左右。而HDR屏幕的表現(xiàn)則吊打以上所有屏幕。

sRGB,大約只能覆蓋HDR三分之一的顏色表現(xiàn)。

色彩的好壞還取決于每個通道內(nèi)的10位或者12位色彩空間。大部分個人電腦的色彩空間是6位或者8位的,也被稱之為sRGB,大約只能覆蓋HDR三分之一的顏色表現(xiàn)。

然而,就算硬件能適配新的顯示標準了,軟件上的阻力還是會妨礙新的標準的使用。

目前,電腦顯示器支持寬伽馬色彩(簡稱WGC),實際上還保留著應(yīng)付專業(yè)用途的需要,比如圖片編輯,或者醫(yī)療研究應(yīng)用。

游戲和其他軟件其實并不需要這么豐富的色彩,因此對這些額外的顏色顯示常常是有困難的。而硬件補償方面又存在諸多缺陷。HDR標準有助于避免類似的錯誤,幫助視頻找準正確的顏色,并優(yōu)化顯示能力。

為了能夠支持HDR的顯示,最少需要HDMI 2.0a標準的連接才能滿足要求,而HDMI 1.4則完全不能勝任這方面的需求。

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