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《仁王》內(nèi)容厚道打通游戲需要70小時 不會移植PC

時間:2016-10-27 06:00:14
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

繼忍者龍劍傳系列三款作品之后,《仁王》作為TEAM NINJA開發(fā)的又一款以高難度為賣點的動作游戲,還有幾個月就要上市了。本作的導(dǎo)演早矢仕洋介最近接受了媒體的采訪,對游戲的長度進行了說明。

早矢仕洋介先是回答了為什么2004年公布的《仁王》一直沒有發(fā)售。最初是KOEI公司的鯉沼久史提出了《仁王》的想法,此后一直沒能制作出全部內(nèi)容,雖然開發(fā)組制作了幾個版本的原型,不過鯉沼久史都不滿意,直到4年前TEAM NINJA介入才確定游戲方向。

《仁王》的戰(zhàn)斗動作、藝術(shù)元素都被日本導(dǎo)演黑澤明的《用心棒》和《七武士》深深影響。

雖然游戲的難度很高,不過開發(fā)組不會為《仁王》增加簡單難度。游戲平均需要70個小時才能打通。

KOEI TECMO最近很多游戲都推出了PC版,不過這一次的《仁王》沒有推出PC版的計劃。

PS4獨占的《仁王》將在2017年2月9日發(fā)售。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:KOEI
  • 發(fā)售:2017-11-07(PC)
  • 開發(fā):KOEI
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:奇幻,探險,類魂系列,忍者砍殺

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