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PS4架構(gòu)師稱(chēng)要不是PS4 Pro賣(mài)的太便宜就直接上4K

時(shí)間:2016-10-31 06:18:11
  • 來(lái)源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

PS4的強(qiáng)化型游戲機(jī)PS4 Pro很快將在下個(gè)月發(fā)售了,最近一段時(shí)間PS4的系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny成了各家媒體的???,最近在接受一家日本媒體采訪時(shí),他透露了有關(guān)PS4 Pro的更多情報(bào),關(guān)于提升表現(xiàn)的開(kāi)發(fā)成本和4K分辨率等。

Mark Cerny表示PS4 Pro帶來(lái)了更加優(yōu)秀的游戲畫(huà)面表現(xiàn),他希望游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)于PS4 Pro游戲的優(yōu)化工作量能夠接近原本整個(gè)游戲項(xiàng)目的1%左右。

對(duì)于PS4 Pro的三層外形,Mark Cerny表示其實(shí)PS4 Pro并沒(méi)有大幅度增加尺寸,相比PS4標(biāo)準(zhǔn)版僅僅只是大了19%而已。

另外,對(duì)于PS4 Pro沒(méi)有能夠做到原生支持4K分辨率,其實(shí)Mark Cerny本人也是比較糾結(jié)。他本來(lái)希望PS4 Pro能夠達(dá)到8tFLOPS,因?yàn)槌杀究刂?,最終沒(méi)能實(shí)施。

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