- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2016-10-28(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,機(jī)甲,槍?xiě)?zhàn),劇情,XGP游戲列表,第一人稱(chēng)射擊,3A,未來(lái),快節(jié)奏
《泰坦隕落2》戰(zhàn)役模式第五關(guān)僅憑單人設(shè)計(jì)1整年
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
EA最近推出的機(jī)甲動(dòng)作射擊游戲《泰坦隕落2》相比前作有多項(xiàng)改進(jìn),其中新增的戰(zhàn)役模式就是玩家評(píng)價(jià)很高的部分,在這個(gè)戰(zhàn)役模式中不但故事相比業(yè)界早已乏味的射擊游戲優(yōu)秀,而且很多關(guān)卡設(shè)計(jì)也很出色,在這些關(guān)卡中戰(zhàn)役模式的第五關(guān)“Effect and Cause”制作的尤為特別,因?yàn)樵谶@一關(guān)中玩家可以隨時(shí)在兩個(gè)時(shí)空切換。談到這一設(shè)計(jì),《泰坦隕落2》的制作人透露原本是要將這個(gè)關(guān)卡制作成一個(gè)獨(dú)立游戲的!
就是《泰坦隕落2》的這個(gè)時(shí)空旅行關(guān)卡,花費(fèi)了關(guān)卡設(shè)計(jì)師一年的時(shí)間設(shè)計(jì)制作。由于《泰坦隕落2》在制作時(shí)采用了更加寬松的規(guī)則,任何Spawan的員工都有機(jī)會(huì)參與設(shè)計(jì),這個(gè)時(shí)空穿越的游戲關(guān)卡其實(shí)是在創(chuàng)建Spawan時(shí),作為一款獨(dú)立游戲而設(shè)計(jì)的,整個(gè)關(guān)卡完全由一個(gè)關(guān)卡策劃設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì),他利用了10天的時(shí)間使用《泰坦隕落》初代的資源制作了一段10分鐘左右的演示。而所有在場(chǎng)的員工都被震撼到了。
如果你還沒(méi)有玩《泰坦隕落2》戰(zhàn)役模式,請(qǐng)一定要體驗(yàn)一下第五關(guān)!


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