- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:CI Games
- 發(fā)售:2017-04-25(PC)
- 開發(fā):CI Games
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》PC版首發(fā)支持多顯卡交火
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》的開發(fā)商兼發(fā)行商CI Games近日接受了外媒WCCF的采訪,透漏了一些游戲在主機(jī)和PC上的細(xì)節(jié)。
WCCF提問稱《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》是否采用CE5引擎開發(fā),是否使用了CE引擎的體素全局光照技術(shù)(voxel-based Global Illumination)。CI回復(fù)說,他們采用的是一個(gè)定制版CE引擎,并沒有使用體素全局光照的計(jì)劃。
至于游戲在主機(jī)上的分辨率,CI Games回復(fù)說,PS4版是1080p/30fps,XB1版則是900p/30fps。至于PS4 Pro,CI確認(rèn)將為PS4 Pro推出強(qiáng)化補(bǔ)丁,支持4K。此外,CI Games還確認(rèn)將為本作的PC和PS4版添加HDR支持。
最后CI Games提到,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》PC版首發(fā)時(shí)支持多GPU,但不支持DX12。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》原計(jì)劃2017年1月發(fā)售,最近跳票到了2017年4月4日,登陸PC,PS4和Xbox One。
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