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知名度不高但卻好玩的游戲盤(pán)點(diǎn) 玩家快來(lái)試試吧!

時(shí)間:2016-11-29 15:06:58
  • 來(lái)源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

對(duì)玩家來(lái)說(shuō),選擇游戲確實(shí)是件很糾結(jié)的事情,每一款游戲看起來(lái)都那么炫酷,到底該入手哪一個(gè)呢?當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候想必很多人都會(huì)選擇那些名氣大的作品,但你知道么?在那些知名度不高的游戲里,其實(shí)也是有精品的!今天小編這里就為各位列舉一些知名度不高,但確實(shí)很好玩的游戲。

暴君

制作公司:黑曜石

☆可以隨時(shí)暫停的戰(zhàn)斗,思考下一步的行動(dòng)

☆不受職業(yè)的限制,自主創(chuàng)造魔法

☆擬真的對(duì)話(huà)選擇,衍生更多的Combo

從游戲的名字就可以看出,在這部RPG游戲中,玩家扮演的將是一名反派,你的一句話(huà)將主宰成千上萬(wàn)生命的命運(yùn)。而本作的戰(zhàn)斗模式采用經(jīng)典的半即時(shí)制,比起純回合制的行動(dòng)機(jī)會(huì),《暴君》中戰(zhàn)斗的隨機(jī)性顯然要大得多,玩家可以在戰(zhàn)斗的過(guò)程中隨時(shí)暫停,思考下一步的行動(dòng)。

暴君

本作并沒(méi)有將角色限定在單個(gè)職業(yè)的框架中,在游戲中你可以把你的人物打造成一個(gè)戰(zhàn)法牧三修的角色,也可以融合塑形刻印來(lái)創(chuàng)造法術(shù),比如:火球術(shù)加上劍或者槍類(lèi)的塑形,就會(huì)變成對(duì)應(yīng)的火槍或者火劍。而與NPC以及隊(duì)友的“對(duì)話(huà)選擇”,顯得擬真現(xiàn)實(shí)人物的情感,玩家可以呵斥隊(duì)友,使他們產(chǎn)生恐懼,亦可通情達(dá)理地理解,衍生出更多的Combo技能。

影子武士2

制作公司:Flying Wild Hog

☆豐富的武器系統(tǒng),可選擇近戰(zhàn)或是遠(yuǎn)程武器通關(guān)

☆操作自由度高,想去哪就去哪

☆千人斬的快感

如果你對(duì)97年經(jīng)典FPS游戲《影子武士》還有印象,那么就不會(huì)對(duì)這款游戲的續(xù)作《影子武士2》感到陌生。作為“波蘭蠢驢”的良心之作,本作除了慣例升級(jí)了畫(huà)面、音效,更是傳承了一代中豐富的武器系統(tǒng),玩家可選擇近戰(zhàn)或是遠(yuǎn)程武器通關(guān)。甚至可以一鍵切換攻擊方式。不過(guò)玩家選擇何種方式通關(guān),都能爽快的殺出一條血路。

而二段跳與短距離沖刺的動(dòng)作加入,高自由度的動(dòng)作讓玩家既能上樹(shù)又能躲傷害。而對(duì)比前作,本作最大的差異在于裝備的插槽機(jī)制,讓游戲的更偏向于“刷刷刷”式的ARPG,讓玩家體會(huì)千人斬的快感。

監(jiān)視者(Beholder)

☆獨(dú)特的創(chuàng)意,偷窺者的最?lèi)?ài)

☆黑白的色調(diào),辛辣的諷刺

制作公司:Warm Lamp Games

作為一款冒險(xiǎn)解謎的獨(dú)立游戲,本作描述了一個(gè)被政府任命為大樓監(jiān)視者的日常工作。主角被注射了一種實(shí)驗(yàn)性的藥物,這種藥物可以抑制睡眠需求,所以主角可以24小時(shí)不間斷地監(jiān)控房客們的日常行為,觀察他們細(xì)微的舉動(dòng),是否做一些違反政府禁令的事情,找出那些潛在的國(guó)家威脅分子。

游戲采用了黑白描繪的人物,暗沉的游戲色調(diào)使得游戲本身就帶有了些許壓抑與偷窺的快感。影射了當(dāng)今社會(huì),信息共享化所帶來(lái)的安全問(wèn)題。

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