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游戲界愛(ài)因斯坦認(rèn)為頑皮狗已經(jīng)突破PS4性能極限

時(shí)間:2016-12-12 06:51:38
  • 來(lái)源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

作為PS4和PS4 Pro游戲機(jī)首席硬件架構(gòu)師的Mark Cerny被游戲玩家戲稱為“游戲愛(ài)因斯坦”,他對(duì)于PS4硬件的了解應(yīng)該無(wú)人能比,最近他對(duì)于PS4性能的使用情況給出了評(píng)論,似乎還是索尼的第一方工作室最有能力。

Mark Cerny在接受采訪時(shí)表示,玩家和媒體在PSX2016期間看到的那些出色畫(huà)面表現(xiàn)的游戲都是游戲開(kāi)發(fā)上專注于單一平臺(tái)的結(jié)果,正是因?yàn)閷W⑴c一個(gè)游戲平臺(tái),開(kāi)發(fā)商能夠更加深入地了解主機(jī)硬件技術(shù)并在游戲引擎中充分發(fā)揮作用,最終的結(jié)果自然能夠讓玩家感到驚訝。對(duì)于PSX2016上各大游戲的表現(xiàn),Mark Cerny則表示開(kāi)發(fā)《地平線:零之黎明》的Guerrilla和開(kāi)發(fā)《美國(guó)末日2》的頑皮狗兩家工作室已經(jīng)發(fā)掘出了PS4性能的極限。

其實(shí)頑皮狗和Guerrilla兩家工作室長(zhǎng)期以來(lái)一直是索尼游戲機(jī)畫(huà)面一流游戲的制作者,比如神秘海域和殺戮地帶等系列作品的畫(huà)面就可以在同期超越其他廠商的游戲。對(duì)于同樣采用Guerrilla工作室引擎Decima的小島秀夫新作《死亡擱淺》的畫(huà)面,各位也值得期待。

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