游戲產(chǎn)業(yè)2016收入統(tǒng)計(jì):瘋狂手游稱雄 PC端居第二
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
每逢年底總是少不了統(tǒng)計(jì),今天要為大家?guī)淼木褪怯山y(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)SuperData Research剛剛發(fā)布的2016游戲產(chǎn)業(yè)簡介。長話短說:手游撈金能力持續(xù)走高雄霸第一位,PC端緊隨其后以358億美金的總收入排在第二。
總體而言,游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持高速發(fā)展,今年更是直接突破了910億美金。而自打移動(dòng)端被發(fā)掘出來后,這個(gè)曾經(jīng)游戲界的小弟在短時(shí)間內(nèi)迅速崛起,并憑借玩家的超強(qiáng)氪金能力力壓其他游戲平臺(tái)成為2016年收入之王,狂攬406億美金??紤]到《口袋妖怪GO》和《皇室沖突》這兩部作品的影響力,手游端這樣的收入其實(shí)也并不算令人意外。
排在第二的則是PC游戲,總收入達(dá)到了358億美金。根據(jù)SuperData Research的分析,相比于動(dòng)輒60美金的AAA級(jí)單機(jī)大作,PC端的吸金狂魔還是普遍免費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲和可下載內(nèi)容,如SuperData Research專門點(diǎn)名的《英雄聯(lián)盟》和《守望先鋒》(雖然OW并非免費(fèi)作品)。
主機(jī)游戲在2016年收入為66億美金,此外還有年入44億美金的游戲視頻/直播產(chǎn)業(yè),年入27億美金的VR產(chǎn)業(yè),以及年入9億美金的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)。雖然電競(jìng)在以上諸項(xiàng)中收入最少,但考慮到其發(fā)展歷史相當(dāng)短且勢(shì)頭火爆,SuperData Research也是相當(dāng)看好,并預(yù)言在動(dòng)視,拳頭,EA等巨頭的帶動(dòng)下電競(jìng)產(chǎn)業(yè)會(huì)在2017年獲得長足的進(jìn)步。

-
傾國之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論