不負眾望 《尼爾:機械紀元》Demo版表現(xiàn)相當出色
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《尼爾:機械紀元》的Demo已經(jīng)在PSN上推出。這款備受期待的、2010年佳作的續(xù)作,即將于明年3月在歐美推出。在經(jīng)歷了Demo體驗之后,媒體對其也是稱贊有加。
在戰(zhàn)斗方面這款游戲是典型的白金工作室游戲。當然這款游戲融合了很多不同的元素,包括RPG/砍殺/俯視視角/橫軸動作以及Mech內(nèi)容。在這30分鐘的試玩中這些元素都表現(xiàn)得淋漓盡致。
回顧之后白金工作室的游戲,像是《合金裝備:崛起》《獵天使魔女》《神奇超人101》,你就會發(fā)現(xiàn)他們在這款游戲中投入的愛。當玩家在使用輕重和空中攻擊時視角變換相當舒服,玩家完全能夠輕易的控制自己的動作,而敵人的攻擊也合情合理且能躲避。躲避做起來并不困難,而且在成功反擊后還會給你帶來極大的滿足感。玩家還有機器人AI來協(xié)助,可以方便索敵并向他們發(fā)射彈射物。
當玩家趕路時(周圍的環(huán)境也是相當美輪美奐),視角也會平滑的切換,從一款第三人稱動作游戲切換至俯瞰型或者橫軸闖關(guān)游戲的風(fēng)格。這些元素都設(shè)計得很巧妙,估計在完整版中白金工作室會將其發(fā)揮的更加出色。

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