《星際公民》更換引擎惹眾議 還要讓玩家再等4年?
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
早在2012年的時候,《星際公民》開發(fā)商發(fā)起眾籌,以高達(dá) 1.39 億美元的眾籌金額一時成為游戲圈的焦點,讓眾多玩家對本作充滿了期待。然而,4年過去了,玩家們等來的只是一次又一次的跳票,除了欣賞到一些《星際公民》的試玩視頻外,玩家們最關(guān)注的上線日期卻遲遲未定,而最近《星際公民》開發(fā)商“換引擎”事件更是讓大家“操碎了心”!
開發(fā)引擎說換就換 有錢就是爺?
最近《星際公民》開發(fā)商 Cloud Imperium 又放出了消息,不過遺憾的是這一次又是壞消息,其宣布該游戲和單機(jī)部分《42中隊(Squadron 42)》將不再使用 Cry 引擎,轉(zhuǎn)而使用 Amazon Lumberyard 引擎,這一消息對于那些期待游戲上架的玩家來說無異于晴天霹靂,因為更換引擎意味著游戲的諸多內(nèi)容需要推倒重做。

至于為什么要做出更換引擎的決定,開發(fā)團(tuán)隊負(fù)責(zé)人 Chris RobeRTS 表示這與實際的開發(fā)需求有關(guān),他認(rèn)為 Cry 引擎在制作 FPS 游戲方面確實具備相當(dāng)實力,但是要制作一款定位為太空激戰(zhàn)的作品顯然就不太合適,整個開發(fā)團(tuán)隊在使用 Cry 引擎制作游戲時經(jīng)常會遇到各種問題,相比之下 Lumberyard 引擎則方便不少。
不過這一次更換的引擎并非純粹的 Lumberyard,為了滿足游戲開發(fā)需求,亞馬遜方面還特地投入了 5000 萬美元對 Lumberyard 進(jìn)行改造,當(dāng)然這是在得到Crytek授權(quán)之后在 Cry 引擎基礎(chǔ)上進(jìn)行的改造。另外有一點不得不說的是,《星際公民》項目背后的公司 Robert Space Industries 與亞馬遜已經(jīng)合作超過一年,項目組認(rèn)為這款游戲未來一定會在多人聯(lián)機(jī)模式上大放異彩,因此這就需要游戲提供完善的在線服務(wù)、直播功能等方面的支持,而向來在這方面有著多年研究的亞馬遜顯然更為合適,從長遠(yuǎn)來看這一次更換引擎并沒有什么錯。

另一方面,Amazon Games 業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān) Dan Winters 也證實了這一點,他提到《星際公民》和《42中隊》都是非常大的項目,只有優(yōu)秀的引擎和強大的云技術(shù)支撐才能撐得起來。
然而作為一個苦苦等待游戲推出的玩家,官方再多的解釋都像是“掩飾”,話說《星級公民》早在 2012 年就已經(jīng)發(fā)起眾籌,直到現(xiàn)在官方只是放出了一些試玩和觀賞視頻,原本應(yīng)該在去年秋天發(fā)布的《42中隊》在 CitizenCon 2016 大會上確認(rèn)跳票,跳票對于這款游戲來說已經(jīng)成了家常便飯。
4年之后才換引擎?
令人疑惑的是,這款游戲為什么在開發(fā)了 4 年之后才宣布更換引擎,不少玩家認(rèn)為這是開發(fā)商借引擎一事來給自己爭取更多的時間。隨著時間的推移,這個游戲項目的可信度開始下滑,與《無人深空》一樣,現(xiàn)在已經(jīng)有越來越多的投資者開始懷疑游戲是否能夠像當(dāng)初介紹的那樣看點玩點滿滿,更加懷疑游戲最后會不會不了了之。

記得在 2015 年,一名叫做 Derek Smart 的越南游戲開發(fā)者拿回了他之前所捐助的 250 美元。隨后他發(fā)起呼吁,認(rèn)為這個項目和游戲開發(fā)者應(yīng)當(dāng)接受聯(lián)邦貿(mào)易委員會的調(diào)查,他稱這個項目是“一場失敗,一場無法挽回的災(zāi)難。”此外開發(fā)團(tuán)隊也曾曝出有開發(fā)人員從公司離職的消息,分別是執(zhí)行制作人 Alex Mayberry 以及高級制作人 Travis Day,這與《無人深空》所經(jīng)歷的又何其相似。
針對玩家們對與游戲不斷跳票的質(zhì)疑,官方也曾出面解釋,《星際公民》論壇的管理者Ben Lesnick很明確地表示,:“跳票絕對不等于取消,有許多人讀了一些不負(fù)責(zé)任的文章就認(rèn)為我們?nèi)∠擞螒蝽椖?,事實并不是這樣。”另外對于 Alex Mayberry 和 Travis Day 等人離職一事 Ben Lesnick 認(rèn)為這只是正常的人事調(diào)整,這種事情會發(fā)生在任何一家游戲公司,所以大家不需要有過多的猜疑。
但愿不是第二個“無人深空”
有意思的是,當(dāng)有玩家問到如果游戲開發(fā)最后以失敗告終,那么是否能夠拿回眾籌款時,官方的回答是:通過眾籌得來的錢已經(jīng)被運用在游戲制作的各個環(huán)節(jié)。也就是說這些錢已經(jīng)花出去了,想要拿回來基本是不可能了,所以對于那些投資額較大的玩家來說最好的結(jié)果當(dāng)然還是游戲能夠推出。

盡管該游戲項目從提出到現(xiàn)在已經(jīng)過去 4 年,但有一點不得不說的是,《星際公民》 已經(jīng)更新到了Alpha2.6 版本,官方此前還表示會在明年發(fā)布 Alpha3.0 版本,從這一點來看就要比《無人深空》讓人踏實的多,并且從這段時間放出的一些試玩視頻來看,游戲并不像是《無人深空》那樣掛羊頭賣狗肉,畫面和玩法模式都是實打?qū)嵉?,只不過就目前來說內(nèi)容深度有限,完成度不高。對于更換引擎一事雖存在一些疑點,但是話說回來,史上最高 1.39 億美元的開發(fā)經(jīng)費如果因為引擎問題弄出個不倫不類的作品,那么受打擊的不僅僅是開發(fā)商和玩家,而是整個游戲眾籌產(chǎn)業(yè)的誠信與未來。

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