Bethesda表示《天際重制版》沒有花很大功夫開發(fā)
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眾所周知,Bethesda將《上古卷軸5:天際》移植到Xbox One平臺對《輻射4》在當前世代主機的登陸很有幫助。實際上,使《輻射4》在Xbox One和PS4上運行也很好的協(xié)助了《天際重制版》的開發(fā)。
在同OXM交流時,Bethesda的高管Pete Hines談到了這些內(nèi)容,“天際的一些開發(fā)工作為《輻射4》在當前世代主機登陸做好了準備。”
“他們之前主要做的工作就是,修改天際的引擎,并做一些輔助工作能夠讓它在當前世代主機上運行,并觀察其運行情況,這就是他們在處理《輻射4》之前所干的活。”
Hines還談到了天際的Mod支持,還有《輻射4》,“都是很不錯的主意。”這也催生了玩家對新主機的需求,Bethesda在未來還會將精力放在這一塊。
他還談到一些其他問題,“我們針對《恥辱》推出重制主要是因為這個情況比較特殊,畢竟這是老主機系列末期的新IP。所以重制該作品并將其帶到本世代主機不會花費很大功夫,畢竟這兩版本時間很接近了。”
“但是重制作品還是需要花費時間和人力的。一般來說我們不希望花費太多時間來重制已經(jīng)做過的東西,為什么不花時間花在創(chuàng)造新作品上呢?”

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