就此夭折!微軟ARPG大作《無(wú)限邊境》已停止研發(fā)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
最近一直有傳言稱白金工作室為Xbox One獨(dú)家打造的《無(wú)限邊境》恐遭遇難產(chǎn),而不久前微軟官方正式確認(rèn)了這個(gè)足夠讓無(wú)數(shù)玩家感到崩潰的消息:被普遍看好的《無(wú)限邊境》就此夭折!
“在經(jīng)過(guò)仔細(xì)的考慮后,微軟工作室最終決定停止《無(wú)限邊境》的研發(fā)工作,”微軟官方不久前確認(rèn)道,“然而我們?nèi)匀粫?huì)在今年為大家推出大量的佳作,包括《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》,《除暴戰(zhàn)警3》,《腐爛國(guó)度2》,《賊?!芬约捌渌膬?yōu)秀作品。”
《無(wú)限邊境》最初在2014年E3大展上亮相,當(dāng)時(shí)即憑借超贊的游戲設(shè)定和神谷英樹(shù)的黃金招牌吸引了無(wú)數(shù)玩家。在這款游戲中,玩家將會(huì)體驗(yàn)一位孤單的年輕人Drew的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。他被卷入了奇特、美麗而又危險(xiǎn)的新世界Draconis,在這里Drew認(rèn)識(shí)了一條強(qiáng)大而高貴的巨龍Thuban,并和它成為伙伴,Thuban也是其種族中最后一員。他們必須齊心協(xié)力,相互協(xié)助才能在這個(gè)世界里生存下去。
值得一提的是,在經(jīng)歷了最初的Xbox One獨(dú)占階段后,去年E3時(shí)微軟還宣布將推出PC版《無(wú)限邊境》。那么究竟是什么原因促使微軟在放棄《神鬼寓言:傳奇》后又放棄這么一款A(yù)RPG作品呢?請(qǐng)關(guān)注3DM對(duì)《無(wú)限邊境》遭砍事件的后續(xù)報(bào)道。

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