Phil Spencer評(píng)價(jià)《無(wú)限邊境》取消:艱難的決定
- 來(lái)源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
緊隨這白金工作室取消《無(wú)限邊境》開(kāi)發(fā)的悲傷消息,Xbox部門總監(jiān)Phil Spencer也在推特上發(fā)表了他對(duì)這個(gè)情況的看法,解釋說(shuō)這是一次艱難的決定,不過(guò)微軟認(rèn)為這個(gè)結(jié)果雖然讓人失望,不過(guò)對(duì)于Xbox玩家來(lái)說(shuō)是好的。
Spencer也提到2017年的游戲是公司關(guān)注的,表達(dá)了對(duì)2017年游戲的自信。
@TiC_Podcast Difficult decision, we believe result is better 4 Xbox gamers, still disappointing. Im confident in 17 lineup thats our focus
— Phil Spencer (@XboxP3) January 9, 2017
《無(wú)限邊境》最初在2014年E3上發(fā)布,是一款Xbox One獨(dú)占游戲。隨后在E3 2016年宣布會(huì)登陸PC并且延期至2017年。
在過(guò)去的2年半時(shí)間里,Spencer自己高度評(píng)價(jià)這款游戲,也提到微軟打算給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)充足的時(shí)間。
不幸的是,后面發(fā)生了變故,《無(wú)限邊境》取消開(kāi)發(fā)了。我們可以看看2017年白金工作室的Xbox平臺(tái)作品是什么。


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