《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》已進(jìn)廠壓盤 微交易系統(tǒng)真是業(yè)界良心
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
當(dāng)聽(tīng)到“微交易系統(tǒng)”這個(gè)詞時(shí),你的第一個(gè)反應(yīng)是啥?相信不少人都會(huì)想到“花錢贏游戲”。雖說(shuō)大部分時(shí)間里,游戲中微交易系統(tǒng)的存在都不意味著啥好事兒,但如果開(kāi)發(fā)者們能將之運(yùn)用得當(dāng),并切實(shí)通過(guò)這種方式增加游戲產(chǎn)品的實(shí)際價(jià)值,想必粉絲們也不會(huì)在意多花一點(diǎn)兒錢。
在《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2(Halo Wars 2)》確認(rèn)包含微交易系統(tǒng)后,玩家社區(qū)中又掀起了一陣疑慮和議論。大家最關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題便是:“《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》的微交易系統(tǒng)會(huì)影響到實(shí)際游戲體驗(yàn)嗎?”畢竟“花錢贏游戲”這種事兒真的很難接受。好在343的游戲總監(jiān)Clay Jensen出面回應(yīng),擔(dān)保其微交易系統(tǒng)真的很良心,粉絲們才最終把心放回肚子里。

Clay Jensen是這樣答復(fù)的:“事實(shí)上,我們也和大家一樣,對(duì)《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》的微交易系統(tǒng)抱有同樣的憂慮。微交易系統(tǒng)對(duì)而發(fā)者而言實(shí)則是這樣一種概念:當(dāng)我們決定把它加入游戲后,首先自己得明白為啥要這么做,然后要去與玩家溝通,告訴他們我們?yōu)楹螘?huì)作出如此決定。
這里就以閃電戰(zhàn)(Blitz)模式為例吧,你要在其中贏取卡牌,而且贏得越多越好。為了達(dá)到這一目的,你就要想辦法擁有更多更好的初始牌組,而做到這一點(diǎn)是不需要花一分錢的。另外,你既可以通過(guò)戰(zhàn)役獲取裝備包,也可以通過(guò)閃電戰(zhàn)達(dá)到同一目的,如果每日每周挑戰(zhàn)完成得不錯(cuò),能獲取的裝備包只會(huì)更多。簡(jiǎn)言之,如果方法得當(dāng),玩家不需要花一分錢就可以玩好這款游戲。而在《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》的同類作品中,購(gòu)買裝備包往往是贏得勝利的捷徑。”
此外,343工作室負(fù)責(zé)人Dan Ayoub在推特上宣布《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》已進(jìn)廠壓盤,并表達(dá)了對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的感激之情。

《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》將于2月21日登陸Xbox One平臺(tái)和Windows 10商店,目前國(guó)區(qū)Win10商店開(kāi)啟全球同步預(yù)購(gòu)。

- 《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》工作室老大轉(zhuǎn)投Wizards of the Coast
- 343工作室:短時(shí)間內(nèi)沒(méi)有時(shí)間和精力回歸《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》
- 《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》正在打造全新IP 規(guī)模達(dá)到史上最大
- 《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》新補(bǔ)丁發(fā)布 終獲跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)功能
- 《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》Xbox One X增強(qiáng)細(xì)節(jié):4KHDR及容量
- 《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》更新將至 將實(shí)現(xiàn)Xbox One和PC聯(lián)機(jī)
-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論