制作人稱《輻射4》是B社最成功之作 超上古卷軸5
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日Bethesda制作組的經理Pete Hines在接受采訪時表示,《輻射4》是B社有史以來最成功的一款游戲,甚至超過《上古卷軸5》。
Pete Hine說:“《輻射4》是我們最成功的游戲,比以往我們推出的任何游戲都要成功,沒錯,這其中也包括《上古卷軸5:天際》”。
不過對于《輻射4》的成就,也有人質疑《輻射4》并非完美作品,它的缺點也很多,對此制作人反駁說:“因為你在之前已經有了很多系列前作游玩經驗。用《神秘海域4》來舉例,如果你第一次玩這個系列就接觸了《神海4》,那么你絕對會有非常新奇的體驗,但像我之前已經玩過了系列的1、2、3部,那么再玩《神海4》后所獲得了感觸就會有很多即視感”。
Pete Hines認為《輻射4》作為傳承《輻射3》的續(xù)作,自然會有與之相同的體驗部分,但接觸過前作再體驗新作則會放大似曾相識的感覺,而實際上《輻射4》的創(chuàng)新部分還是很多的,但這些都很容易被忽略。
Pete Hines還被問及關于《輻射》下一作的游戲名稱,以及開發(fā)過程中會怎樣帶來創(chuàng)新的問題。Pete Hines表示:“無論是《輻射》系列或是《上古卷軸》系列,不管它們下一步會有怎樣的目標,我認為它們都有一個共同的定律,那就是接下來必須再加強游戲的表現了。”
在未來我們還將迎來《輻射》或《上古卷軸》系列新作,希望如Pete Hines所說的那樣,它們將給玩家?guī)砀訌姶蟮挠螒蝮w驗。

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