我們都是神槍手! 天刀獵戶身份玩法
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
如果要選最沒存在感的身份,毫無疑問我肯定選獵戶。且不說獵戶基本玩法之一——打獵斗不過人多勢眾的工作室,能在蒼梧城話本起打老虎作用的玩法也被玩家破解。但是存在即真理,獵戶除了大部分被工作室承包,還是值得休閑玩家選擇,另外其屬性加成也不賴。
身份:獵戶
賺錢指數(shù):4
風險指數(shù):2
屬性加成:韌勁
為了滿足廣大玩家想在游戲世界搞個大事情的心理,一般來說游戲會盡可能在各種設置上采取能賺一分是一分的關卡,來增強角色本人的能力。寵物系統(tǒng)一直是角色扮演游戲的費錢重點,在下已知的諸如加工、喂食、裝備等寵物玩法實在令錢包汗顏。不過天刀的寵物系統(tǒng)似乎是一股清流,附加屬性的寵物很少,有益于角色本身能力的寵物也沒有,僅僅是加快活力或者修為回復速度這樣的雞肋技能。由于這樣的游戲設定,使得獵戶身份的抓寵顯得很尷尬。一方面抓寵屬于獵戶的特色玩法,表面上看來確實符合身份,但是除了喜歡貓貓狗狗的休閑玩家?guī)缀鯖]人愿意帶著毫無用處的寵物到處跑;另一方面加幸運的小黃雞可以兌換,看起來逼格比較高的基本產(chǎn)自商城,所以獵戶的寵物販子生意養(yǎng)家糊口都是問題。
拋開慘淡的寵物市場,抓寵的過程也是一門鍛煉人的技術活。抓法比較常見,就是設置陷阱,把抓捕對象往陷阱上趕。設置陷阱需要捕獸夾,在雜貨商處購買或者自己制造,最多可以放三個。聽起來很容易,實行起來很痛苦,尤其是新獵戶,不說動物的神走位就是踩不過去,有些動物就是踩過去了也有幾率逃脫,并且抓捕等級越高的動物越少見。建議三個夾子擺成三角形,騎馬追著動物趕。
接下來談談獵戶的另一個玩法——打獵。打獵原則上比起抓寵要簡單得多,但是由于數(shù)量龐大的工作室的存在......光是云滇的隕星湖一塊地,我半個小時也沒搶到一只,老母親式心酸。(來參觀下部分工作室的英姿)
打獵需要裝備箭囊,開啟狩獵模式后對準目標biu biu biu,距離建議最好保持在50到60米內,太近的話動物會飛速逃跑。開始可能命中率較低,多練習幾次就行了,尤其對于擅長FPS游戲的玩家很很容易上手,如果出現(xiàn)精準差不多就是爆頭效果,一箭斃命。產(chǎn)出的東西其實價格也不低,但是還是老句老話,工作室的搶怪技術略高一籌,所以人工賺錢費時費力。值得一提的是,射中老虎,如果老虎血量低于50%會攻擊附近60木范圍的玩家,這個設定曾經(jīng)被獵戶惡意將老虎拉入擺攤區(qū),使得熱鬧的掛機擺攤區(qū)域變成“真·橫尸遍野”。
最后談到獵戶的屬性加成上,獵戶的加成是200點韌勁。韌勁這個屬性對PVE玩家來說沒什么用,但對PVP玩家來說無疑是個寶,雖說沒有表現(xiàn)在功力上,實際打起架來效果立竿見影。
獵戶的身份是我的娛樂專用號選擇的,體驗后的第一感覺就是:費時。感覺獵戶的玩法加上整個寵物系統(tǒng)比較令人無語,既然沒有屬性加成那就拼賣相,但是好抓的寵物無論是精致度還是大小都不能沒有到令人關注的程度,當然矚目的都在商城里。

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