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為了讓《仁王》能推出PC版 玩家發(fā)起網(wǎng)絡(luò)請?jiān)富顒?dòng)

時(shí)間:2017-02-12 07:29:03
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

仁王

Team Ninja的ARPG新作《仁王》已經(jīng)上線幾天,各路游戲媒體的反饋普遍都是贊譽(yù),看來索尼在這款游戲上的押寶還是相當(dāng)成功的。不過略顯遺憾的是《仁王》是PS4獨(dú)占作品,目前也沒有登陸其他平臺的計(jì)劃。面對這樣的情況,PC玩家日前就在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)起了一個(gè)請?jiān)富顒?dòng),希望索尼和光榮特庫摩能把《仁王》帶到PC平臺上來。

這次的請?jiān)富顒?dòng)依舊是在change.org上發(fā)起的,發(fā)起人則是位ID為Casey Explosion的愛爾蘭玩家。他還詳細(xì)列舉了索尼應(yīng)該讓《仁王》登陸PC平臺的一些理由,如PC玩家群體數(shù)量多且很想體驗(yàn)《仁王》,這款游戲在風(fēng)格上非常適合PC平臺,此前的幾款主機(jī)移植游戲也賣得很好等等。目前已經(jīng)有超過8000名玩家在這項(xiàng)請?jiān)干狭粝铝俗约旱拿?,而這個(gè)數(shù)字肯定還會(huì)迎來相當(dāng)迅猛的增長。

考慮到《仁王》剛剛發(fā)售沒幾天,索尼方面肯定是不會(huì)允許PC版在這么快就出現(xiàn)。然而不可否認(rèn)的是PC版《仁王》從銷量角度來考慮確實(shí)相當(dāng)有吸引力,畢竟《黑暗之魂》的先例就在那里:若沒有后來因請?jiān)付瞥龅腜C版,《黑暗之魂》單這一代就會(huì)減少超過250萬的銷量,更別提后來的兩部續(xù)作了。在一年或是兩年之后,當(dāng)《仁王》的獨(dú)占吸引力已經(jīng)逐漸消退時(shí),或許PC玩家還真的可以在Steam上玩到這部作品。

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9.4
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:KOEI
  • 發(fā)售:2017-11-07(PC)
  • 開發(fā):KOEI
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn)類魂系列,忍者砍殺

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