《軍團(tuán)要塞2》中一個(gè)Bug10年沒人發(fā)現(xiàn) 剛剛才修復(fù)
- 來源:未知
- 作者:Harry
- 編輯:Harry
《軍團(tuán)要塞2》中存在了一個(gè)Bug,游戲發(fā)布后10年都沒有人發(fā)現(xiàn),直到最近的一次更新中才被人們注意到。
在《軍團(tuán)要塞2》中,玩家往往會(huì)發(fā)現(xiàn)自己明明打中了敵人,對(duì)方卻安然無恙,這讓玩家很惱火,懷疑是自己延時(shí)問題還是眼神問題,而且這和《守望先鋒》的游戲機(jī)制導(dǎo)致的miss不一樣,這是由于打擊判定區(qū)(hitbox)和人物動(dòng)畫不同步導(dǎo)致的。下面這個(gè)視頻很形象的展示了這個(gè)情況。
至于這個(gè)bug觸發(fā)的方式也很簡(jiǎn)單,當(dāng)你加入一個(gè)服務(wù)器,選擇以下的五個(gè)角色之一:火焰兵、爆破手、工程師、間諜或醫(yī)生,然后再更換成:偵查兵、機(jī)槍手或狙擊手之后,這時(shí)游戲就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)bug,讓你的判定區(qū)和人物模型有延遲,所以在你狂奔的時(shí)候,別人瞄準(zhǔn)你的“身體”是沒有用的,而該bug在2007年游戲推出的時(shí)候就已經(jīng)存在了。
至于這個(gè)bug觸發(fā)的方式也很簡(jiǎn)單,當(dāng)你加入一個(gè)服務(wù)器,選擇以下的五個(gè)角色之一:火焰兵、爆破手、工程師、間諜或醫(yī)生,然后再更換成:偵查兵、機(jī)槍手或狙擊手之后,這時(shí)游戲就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)bug,讓你的判定區(qū)和人物模型有延遲,所以在你狂奔的時(shí)候,別人瞄準(zhǔn)你的“身體”是沒有用的,而該bug在2007年游戲推出的時(shí)候就已經(jīng)存在了。
大多數(shù)玩家甚至都沒注意到這個(gè)bug,首先是TF2 Classic的開發(fā)者Nicknine發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題,并且呼吁修正,后來玩家sigsegv將此問題報(bào)告給了V社,這使得很多玩家都恍然大悟,紛紛表示“Ohhhhhh,我說怎么總打不中呢?”這一問題顯然涉及到角色姿勢(shì)參數(shù)在游戲代碼中的編程方式,是火焰兵、爆破手、工程師、間諜和醫(yī)生的代碼形式,和偵查兵、機(jī)槍手以及狙擊手的略有差異導(dǎo)致的。
不過今后如果你還是總打不中,那就之能怪自己手慢,不然就是延時(shí)問題了。


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