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RPG模擬經(jīng)營?國產(chǎn)《武器店物語》上架STEAM優(yōu)惠中

時(shí)間:2017-02-28 14:16:28
  • 來源:Digdog Studio Pty Ltd
  • 作者:Harry
  • 編輯:Harry

國人制作的RPG+模擬類游戲《武器店物語》上架STEAM了,現(xiàn)在正在9折火熱促銷中,快去支持一下吧!以下是制作者的話:

 我的游戲《武器店物語》終于上線STEAM迎接市場的檢驗(yàn)了,測試階段試玩過的玩家都覺得挺上癮,作為開發(fā)者是很欣慰的,希望這十個月的付出能換來玩家們的開心吧。

這款模擬經(jīng)營游戲RPG元素較重,技能系統(tǒng)參考《最終幻想戰(zhàn)略版》,養(yǎng)成和技能系統(tǒng)會比較吃時(shí)間,也需要用些腦子。第一次通關(guān)劇情至少10小時(shí),消滅最終隱藏BOSS需要20小時(shí),完美主義者和強(qiáng)迫癥患者游戲時(shí)間X10 !

游戲就不多介紹了,下面我分享一下作為一個獨(dú)立游戲工作者是一個什么體驗(yàn)….(那我必須嚴(yán)肅一點(diǎn)…)

這個行業(yè)有點(diǎn)燒腦,還經(jīng)常加班到深夜,一天除了睡覺就是工作。會有經(jīng)常性的迷茫,還會被所有人誤解為逃避現(xiàn)實(shí)。需要不小的成本投入,有可能數(shù)月到數(shù)年的勞動一無所獲!

但是事實(shí)上我想說的是,做自己的喜歡做的事爽歪歪了!

我最喜歡的感覺大概就是敲完一整天的代碼,不知是幾千行,大腦被耗盡一片空白(這時(shí)候真的能看到白光!),倒頭便睡!

它非常有成效地解決了我的失眠問題…

為什么會失眠?大概是因?yàn)闆]有錢吧…

有的時(shí)候又史萊姆附體各種拖延癥,從早到晚全部浪費(fèi)掉用來無意義地刷網(wǎng)頁…

第二天突然罪惡感襲來嚇出我一身冷汗,

繼續(xù)浪費(fèi)一天用來無意義地刷網(wǎng)頁….

這套循環(huán)非常常見…

這大概就是獨(dú)立游戲者的工作…沒有定數(shù),沒有上班打卡,沒有人監(jiān)督,沒有指望

直到游戲上架青睞之光的那一刻…就像

你把你生出來的孩子帶到了人民公園相親角,滿滿當(dāng)當(dāng)是別人家的孩子,你見著個人就問

“你看我孩子怎沒樣,你要不要我孩子”

其實(shí)你心里實(shí)際上做的是把自己孩子跟別人家孩子狠狠地PK了一次:

上吧!皮卡丘!

這個過程有時(shí)欣慰有時(shí)失落…想必大家的父母都深有體會…

然后你度過一段漫長難熬的時(shí)光等到綠光通過…

終于長吁了一口氣,心理落下了一塊大石頭(其實(shí)心里想上天)!

這時(shí)候一定要贊一下Steam, 取消綠光對開發(fā)者來說非常有效,節(jié)約了大量掏精靈球的時(shí)間…不對,是綠光拉票的時(shí)間…

要說開發(fā)過程中遇到過什么困難?

你是說除了我自己的拖延癥嗎?我從來都沒有贏過…

其實(shí)做自己喜歡的事情能有什么困難是不能克服的?如果有什么不能克服的…

大概是遇不到靠譜的小伙伴和我一起做游戲吧。

畢竟在網(wǎng)上聯(lián)系的小伙伴經(jīng)常會無故消失,不知道是被UFO拐走了還是被拖延癥吞沒了…

于是我就要一個人身兼數(shù)職,代碼累了拉數(shù)值,數(shù)值累了點(diǎn)像素,像素累了碼代碼

做游戲其樂無窮啊!

對于各種想不開想要來跳獨(dú)立游戲這個坑的小伙伴,我想說:

你們大膽地跳吧!

畢竟現(xiàn)在做獨(dú)立游戲的門檻已經(jīng)非常低了,

Unity這么好用,不會編程可以用PlayMaker,這個也玩不轉(zhuǎn)還有GameMaker啊,還有RPGMaker啊,還有橙光啊…

只要你抱有一顆對游戲有熱愛的心!

再加上一筆夠你幾個月生活的資金…

再加上一個好老婆為你操持家務(wù)做飯洗碗保證蛋白質(zhì)和糖分?jǐn)z入….

(畢竟做了獨(dú)立游戲就別指望能找到老婆了)

做游戲一定沒問題的!

至于做出了游戲能不能賺到錢這個問題我就不保證了…

畢竟我也沒有賺到錢…

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