《網(wǎng)絡奇兵重制版》更換制作引擎 虛幻4引擎更流暢
- 來源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
Night Dive工作室即將發(fā)布的《網(wǎng)絡奇兵:重制版》將由之前計劃的Uity引擎改為虛幻4引擎制作,這款游戲的總監(jiān)Jason Fader在GDC2017大會上告訴Polygon這一消息。
“如果你想在主機上制作FPS游戲,Unity并不是一個好的引擎,”Fader說。“所以我們花了一周時間研究其他引擎,并深入研究了虛幻和Lumberyard引擎,我們最終決定用虛幻引擎。”
Fader補充說選擇虛幻4引擎是“更聰明的方向”,可以讓游戲畫面更真實,支持跨平臺,內容的創(chuàng)作更加流暢,表現(xiàn)更好。
這個重制版,“信念重啟作”,不會觸及故事或者角色,游戲會添加更多精煉的劇情對話。大多數(shù)生物,武器,道具和地區(qū)將回歸,當下游戲的設計和畫面風格都會應用到這款游戲里去。更多站點也會開啟。Fader稱之為“更有銀河惡魔城風格的游戲”。“我想稱之為開放世界,但它并不是一個世界。游戲僅僅是開放探索。一旦你離開了開始的區(qū)域,每個站點都是你的存檔點。”
《網(wǎng)絡奇兵:重制版》將于2018年第二季度登陸PS4,PC,XBOX ONE和Mac。

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