《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》主機(jī)/掌機(jī)模式幀數(shù)對(duì)比
- 來(lái)源:未知
- 作者:Harry
- 編輯:Harry
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》發(fā)售以來(lái)許多玩家反應(yīng)主機(jī)模式中有掉幀現(xiàn)象。最近Digital Foundary對(duì)游戲的主機(jī)模式/掌機(jī)模式作了一次對(duì)比。
這次的測(cè)試已經(jīng)打上了塞爾達(dá)的首日補(bǔ)丁,從錄制的視頻中可以看到,720P的掌機(jī)模式穩(wěn)定在30FPS,900P的主機(jī)經(jīng)常會(huì)有明顯的掉幀(掉落到25幀甚至20幀),掉幀大多發(fā)生在樹(shù)木和草叢較多的地方,以及在對(duì)單體的敵人戰(zhàn)斗中。
Digital Foundary對(duì)此的推測(cè)是內(nèi)存帶寬的增加不足以支撐分辨率的提升:主機(jī)模式像素?cái)?shù)從720P提升到了900P,分辨率提升了56%。然而內(nèi)存帶寬只提升了20%,從1331MHz到了1600MHz。帶寬由CPU和GPU共享,主機(jī)模式下處理器的帶寬可能會(huì)被奪走,從而導(dǎo)致性能下降。


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