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現(xiàn)代劇情將有轉(zhuǎn)折?刺客信條帝國(guó)劇情無責(zé)任猜想

時(shí)間:2017-03-21 13:08:52
  • 來源:3DM新聞組—塵虛塵
  • 作者:塵虛塵
  • 編輯:ChunTian

 題主算是一個(gè)《刺客信條》老粉,追隨艾吉奧的腳步至今也有快七年了。覺得自從戴斯蒙德的故事結(jié)束,《刺客信條》后幾作的劇情就再也沒提起氣來。盡管《刺客信條》每一部作品都在創(chuàng)新,可給題主的感覺還是像換了個(gè)旅游地點(diǎn)。

《刺客信條:梟雄》之后,育碧也看出來這個(gè)系列略顯頹勢(shì),能夠休整一年,慢慢打磨新的作品未嘗不是件好事。每年在E3上看“法國(guó)電影廠”播片,11月份等游戲發(fā)售似乎成為了“刺客信條”玩家的習(xí)慣。

今年也不例外。根據(jù)媒體捕風(fēng)捉影得來的消息:《刺客信條:帝國(guó)》背景設(shè)定在古埃及,主角的身份是一名奴隸,在血系關(guān)系上,他將作為阿泰爾——艾吉奧——愛德華——海爾森——康納——戴斯蒙德這一脈的祖先出場(chǎng)。這就很有看頭了,為什么這么說呢,因?yàn)檫@一血系的登場(chǎng)人物是《刺客信條》系列游戲中的核心焦點(diǎn)。并且游戲的制作工作交回了蒙特利爾工作室,加以這次《刺客信條:帝國(guó)》將以整個(gè)系列前傳的性質(zhì)回歸,我們姑且可以相信育碧真的要好好對(duì)待這塊金字招牌了。

回到《梟雄》的游戲結(jié)尾:肖恩和瑞貝卡在和圣殿騎士爭(zhēng)奪伊甸圣器“裹尸布”。目前尚未確定現(xiàn)代刺客組織爭(zhēng)奪“裹尸布”的真正目的,但如果和《帝國(guó)》的設(shè)定進(jìn)行聯(lián)系。我們不妨做個(gè)大膽的猜想:戴斯蒙德將要回歸,故事視角可能會(huì)回歸以往的方式,增強(qiáng)現(xiàn)代主角和古代主角的聯(lián)動(dòng),而不是以“觀眾”的身份去體驗(yàn)。共同講述兩位刺客的成長(zhǎng)歷程,這才是《刺客信條》曾經(jīng)吸引玩家的地方。

以上內(nèi)容純屬題主的臆想,等待了這么多年,這個(gè)想法也從未與現(xiàn)實(shí)接近過。希望這一作能為玩家們呈現(xiàn)出育碧“不忘初心”的態(tài)勢(shì),用好的游戲作品回饋他的粉絲們。

我想念你,Desmond

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6.8
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情,潛入經(jīng)典,潛行,美式RPG暗殺

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