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拉力游戲《塵埃4》賽道編輯器可編13公里長(zhǎng)賽道

時(shí)間:2017-04-05 22:33:28
  • 來(lái)源:3DM新聞組-pannds
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

近日,Codemasters首席游戲設(shè)計(jì)師Paul Coleman透漏,拉力賽車游戲《塵埃4》游戲中的賽道編輯器可編輯1至13公里長(zhǎng)的賽道。

賽道編輯器將使用游戲的5個(gè)地點(diǎn)使用:澳大利亞(重/中等礫石)、密歇根州(輕礫石和污垢)、西班牙(平滑和破碎的柏油碎石)、瑞典(冰雪與冰雪)和威爾士(重/中等濕度)礫石),編輯器能夠根據(jù)玩家選擇的參數(shù)制作隨機(jī)生成許多賽道。

《塵埃4》將有超過(guò)50輛越野車(迄今為止,該列表包括福特嘉年華R5,三菱藍(lán)瑟進(jìn)化6,斯巴魯WRXSTINR4和奧迪運(yùn)動(dòng)quattroS1E2),本作游戲官方是FIA的官方合作伙伴,所以本作的賽道將包括FIA旗下的真實(shí)賽道。

《塵埃4》將于6月7日發(fā)售,登陸PS4、XboxOne與PC平臺(tái)。

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2017-06-09(PC)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
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