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Win10游戲模式到底有用沒?實測將會告訴你答案

時間:2017-04-12 22:59:53
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

從Windows 10推出開始,微軟就從來沒有放棄過對玩家們的拉攏。因為諸如兼容性等諸多考慮,玩家群體一直都是最固執(zhí)不愿意更新系統(tǒng)的那一批人。因此為了讓他們能夠接受新的平臺,微軟也是煞費苦心,而游戲模式(Game Mode)就是它的努力之一。

那么游戲模式究竟是什么呢?根據(jù)微軟自己的解說,當玩家運行那些被列入支持名單的作品后,系統(tǒng)就會自動進入這個模式。屆時,系統(tǒng)資源的優(yōu)先級就會進行一個重新分配,比方說讓CPU的更多核心可以空出來分給游戲軟件,不相干的進程也將被暫停或掛起。如果玩家愿意,運行不支持該模式的游戲時也可以手動進入或退出。

簡單來說,Windows 10新增的游戲模式就是要為 PC 游戲帶來一個仿游戲主機平臺的,對游戲運行來說更加理想的一個環(huán)境。

從這一點我們也就能看出,游戲模式主要還是為了讓游戲的運行環(huán)境更理想,微軟表示它并不會給游戲性能帶來很大的幀數(shù)變化。游戲運行的流暢與否,歸根結(jié)底還是要看硬件機能和它本身的優(yōu)化的。

實測里使用的大致PC配置為3.4GHz英特爾Core i3-4130雙核處理器,GTX 1060 6GB DDR5顯卡,8GB DDR3 1333MHz內(nèi)存。之所以沒有使用高配置的電腦,是因為玩家們肯定更加關(guān)心游戲模式在中低配PC上的效果。

另外,游戲的分辨率統(tǒng)一為 1080p,這也是大多數(shù)玩家目前使用的主流分辨率。游戲運行時后臺沒有開啟多余的其他軟件,但也沒有特意去關(guān)閉各種進程。測試游戲為《俠盜獵車手5》和《守望先鋒》。

最終得到的測試結(jié)果為:《俠盜獵車手 5》在游戲模式下Ultra和Low兩個設(shè)定的平均幀數(shù)分別為41幀和105幀;關(guān)閉游戲模式后,結(jié)果分別為42幀和105幀。《守望先鋒》史詩效果在游戲模式下平均結(jié)果90幀;關(guān)閉游戲模式反而達到了91幀。

這個結(jié)果可能會讓一些本來非常期待的玩家感到十分失望,因為它連微軟所說的“提升不大”都算不上,幾乎可以說是沒有提升了。所以,我們對待游戲模式,確實是要有一個正確的預期。

不過這樣一來大家也就納悶了——如果游戲模式真的就如微軟所說的那樣,Windows 10把它絕大多數(shù)的資源都優(yōu)先分配給了游戲軟件的話,提升怎么也不應該只有這一兩幀的區(qū)別,甚至反而還倒退了?。颗虏皇俏④浵拐f,游戲模式其實一點用都沒有?

實際情況倒也并非如此,因為游戲模式帶來的提升,你還真的不能從平均幀率這個指標上來看。

大家在玩游戲的時候,有沒有遇到過這樣的情況:明明自己的硬件配置已經(jīng)夠了,游戲幀數(shù)也確實夠高,但是在游玩的過程中還是會感覺到很多次非常明顯的幀數(shù)突然下降?雖說你的整體體驗依舊是非常流暢的,但就是這些偶爾的幀數(shù)變化非常影響游戲心情。

有趣的是,游戲模式所真正能夠緩解的,或許就是這個問題。

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