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《萬物》Steam版上市預(yù)告片賞 真的可以控制萬物

時間:2017-04-23 15:21:23
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《萬物》Steam版上市預(yù)告片賞 真的可以控制萬物

開發(fā)者David OReilly的《萬物》(Everything)已經(jīng)開發(fā)了三年,在發(fā)行商Double Fine的幫助下,這個神秘的項(xiàng)目終于正式發(fā)售,現(xiàn)已登陸Steam,4月29日之前購買可享促銷價38元。

OReilly曾在2014年推出過《山》,玩家模擬一座龐大的漂浮的山,游戲采用極簡設(shè)計,玩家不需操控,時間會飛速流轉(zhuǎn),一切都會生長并死去,大自然通過游戲表達(dá)自己。

在這款《萬物》里,OReilly希望玩家們能夠進(jìn)入不同的視角,以不同的眼睛觀察這個世界。

“《萬物》是一款很不同的游戲,人們對它的理解也會各有不同,但最棒的一點(diǎn)就是你對這款游戲沒有任何期待。我想提醒大家的是,這款游戲的游戲方式無所謂對錯,玩家的任何行為都不是失誤,也不會被懲罰。”

在《萬物》中,玩家可以操控畫面中的一切,包括動物、植物、云彩、石塊。

玩家化身一個物體以后,會吸引來同類的物體,最后會成群結(jié)隊(duì)地旅行。然后玩的越多,游戲的意義就越多。這些“群落”會影響到世界中的其他事物,玩家可以隨時切換視角,體驗(yàn)這個世界。

玩家還將探索深海甚至宇宙,能夠移動整個星球甚至重新安排銀河系。玩家也可以停止自己的干涉,讓萬物自行演化發(fā)展。

《萬物》現(xiàn)已登陸Steam和PS4。下面請看上市預(yù)告片:

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